作者:NGA-decause
首先,都是消耗體力能夠打出最速aa,我試了一下四種方式,aaw,aa跳,aa衝刺,aa衝刺加方向鍵。
結論是,前三種可以做到大招循環內九套,其中aaw最難完成(過於容易打出第三下,否則就要丟一套輸出。
aa跳穩定九套,基本可以打完但是原地不動基本就是靶子了。aa衝刺穩定九套,打完九套還剩八十體力。
也就是説不管是aa跳還是衝刺都可以作為最優手法來輸出。使用的難度和生存範圍不一樣罷了。
在嘗試過所有手法後,我找到了一個更為邪門的手法。aa衝刺加方向鍵,這個手法,是目前唯一可以打出十套的手法而且消耗體力和aa衝刺一樣。
有人就説了,你這個不就是aa衝刺嗎,方向鍵誰不按啊。
不然,這個手法的重點是,衝刺時不按方向鍵,利用非衝刺方向的方向鍵來取消衝刺所帶來的後搖從而使下一組普工抬手時間提前。
下面是教學
1首先aa。
2立馬衝刺。
3選擇非衝刺方向鍵進行取消後搖。
4重複上述步驟。
需要注意的是對敵時衝刺方向為面向敵人的方向,而基本上綁定了w的方向,加上為了抵消衝刺時可能會出現的失誤,可以使用雙方向鍵來進行操作(宏的話可以單方向鍵)所以使用時就出現了一套終極鍵位。
下面用鍵位來表示演示過程。
鼠標左鍵-鼠標左鍵-鼠標右鍵-a加d(宏可以用s)(立刻接下一套)循環。需要注意的是,鼠標右鍵出手後,你下一套ad鼠標左鍵。
這樣子做,心海在循環當中能夠打出的傷害,對於零命角色來説,傷害提升了百分之5-10%(約等於一精專武的提升幅度)。
手操當中打出來是相當困難的,我只在打史萊姆氣球的時候打出來過一次,(因為心海可以做到水上走就用了而且健位也可以優化)。
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