這位復旦學霸曾是EDG一員,揭秘職業生涯背後的殘酷,直言學業與電競不是非此即彼
隨着一聲聲“EDG總冠軍”響徹天空,為期30多天的英雄聯盟S11世界總決賽正式落下帷幕。
當半夜十二點的鐘聲響起,時間來到11月7日凌晨,遠在距離中國7777公里的冰島,中國LPL賽區戰隊EDG電子競技俱樂部以3:2戰勝韓國LCK賽區戰隊DK,將英雄聯盟的最高殊榮帶回了中國。
這是LPL戰隊第一次在S賽決賽舞台擊敗來自韓國LCK的對手,這也是LPL中國大陸賽區電競歷史上的第三座英雄聯盟總冠軍!
冠軍時刻的到來,讓粉絲們陷入狂歡。多地高校的男生宿舍像過年一般慶祝奪冠,高呼:EDG世界冠軍!中國世界冠軍!這其中有一個普通卻又不普通的身影——復旦大學管理學院2019級科學碩士項目學生謝方剛,他曾是EDG大家庭的一員,在電競的賽場上,他有另一個名字,“斑斑”。
謝方剛是皇家戰爭的前職業選手,於2018年加盟EDG俱樂部(當時ID為EDG.M-Inmessionante)。
失意之時的明燈
高中畢業,謝方剛憑藉優異的成績收到諸多名校拋出的橄欖枝,考慮到自己對化學的興趣,謝方剛最終選擇了復旦大學,開啓了一段嶄新的人生篇章。
然而在大三的一次實驗中,意外發生了。由於受傷,謝方剛無法繼續學習化學。迷茫中的他與電競相識,結下了人生中一段重要的“情緣”。
《部落衝突:皇室戰爭(Clash Royale)》於2016年登陸中國市場,是一款融即時策略、MOBA以及卡牌等元素為一體的手遊,推出後立即火爆一時。受傷以後,心灰意冷的謝方剛對這個遊戲產生了極大的興趣,他花了很多時間來玩遊戲,既是打發時間,也是在挑戰自己。他加入了復旦大學的部落——“復旦大聯盟”,並在其中結識了諸多好友。
漸漸地,他發現自己的水平竟然遠超部落裏的其他玩家,這讓他突然意識到,自己在這方面或許有一些天賦。於是,他開始通過現場看比賽、看直播等方式不斷學習,並且進行刻意的練習,自己的技術也在這樣有意識的訓練中逐步提高。
2018年初,官方宣佈《皇室戰爭》將正式職業化,舉辦皇室戰爭職業聯賽(CRL),同年夏天,《皇室戰爭》入選當年雅加達亞運會的電子競技表演項目。在國內賽區的職業選拔賽中,他從千人錦標賽中突圍,取得前幾名的好成績,獲得了官方的推薦資格,同時也因這一耀眼的成績被EDG俱樂部一眼相中,由此開啓了他的職業生涯。
回顧這段經歷,他覺得,都是機緣巧合,或者説是命運的安排。
一波三折的職業生涯
在騰訊電競打造的國內首檔原創電競公開課《競然如此》中,謝方剛坦言,雖然籠罩在學霸與電競高手的光環之下,但他的職業生涯卻並沒有按照“天才出道,驚豔全場”的劇情發展。
2018年春季賽是謝方剛參加的第一個賽季,在賽場上,他叫“EDG.M-In”。由於使用的卡組比較單一,容易被對手針對,加上缺乏比賽經驗,在賽場上難免緊張,因此他的發揮並不盡人意。最終,他以一勝十一負的成績結束了第一個賽季,也與俱樂部遺憾解約。
大三時,謝方剛為了準備管理學院的夏令營,申請延畢一年。等賽季結束,他可以擁有充足時間準備學業。於是在本科的最後一年,謝方剛重又燃起了自己的電競夢。於是,他重新回到遊戲,開始打天梯,逐漸能夠打到世界前一兩百名的名次。此外,他開始參加虎牙、鬥魚等直播平台的比賽。為了建立自己的信心,提高抗壓能力,他也開始進行遊戲直播。這不僅讓他能夠即時反思自己的策略,同時,在與直播間觀眾的互動中,他逐漸能夠直面壓力。
2019年春,謝方剛覺得自己已經準備好了,命運女神也再次垂青於他。2019年皇室戰爭春季賽新加入了兩支隊伍,Newbee便是其之一。這隻隊伍的主教練暮日蒼穹畢業於同濟大學,他是虎牙的主播,而在之前虎牙組織的主播戰隊賽中,謝方剛曾在暮日蒼穹組織的戰隊中獲得第一名,暮日蒼穹自然對其印象頗深。在Newbee招募選手時,暮日蒼穹聯繫到了謝方剛,於是,他重回職業賽場。
起初,謝方剛只是作為2v2的選手參賽,半程結束的時候,newbee 以六勝一負的好成績位列半程冠軍。其中,在上半賽程的最後一場1v1比賽中,由於隊內人員臨時變動,謝方剛臨危受命,先後拿下三名對手,幫隊伍取得巨大優勢拿下比賽,併成為那場比賽的MVP。此後,信心大增的他也奉獻過一次極其精彩的預判,贏得全場喝彩。
到這裏,他作為選手的職業生涯暫時告一段落。研一上學期,他再度以主教練的身份回到俱樂部,對俱樂部成員進行指導。
學業與電競不是非此即彼
從業餘玩家到職業選手,再到俱樂部主教練。在謝方剛眼中,雖然自己的身份變了,但是不變的是自己對於電競的熱愛和喜歡迎接挑戰的心。
電競確實對謝方剛有着特殊意義,就像他在訪談説得那樣。“我感覺我找回了曾經自信陽光的那個我,現在無論做什麼樣的抉擇,我都非常堅決,不再猶豫。”正因為熱愛電競,他才能在一次次失利中不斷前行,最後得到職業賽場榮譽的肯定。
作為“電競學霸”,在謝方剛眼中,電競和學業之間絕不是非此即彼的關係,電競領域中許許多多出身名校的選手即是證明。電競與學業能讓人體會到兩種不太一樣的快樂,一種是刺激的,一種是平實的,二者同等重要。對於躍躍欲試想要投身電競行業的年輕人來説,他認為更重要的是找準目標,做好安排,勇於嘗試。“不在電競圈闖蕩一番,又怎麼知道電競和學習,哪個更難呢?”
目前,謝方剛正在管院認真完成自己的學業,日後如果有機會,他仍然希望從事和電競行業有關的工作。經歷了這麼多,他感慨萬千,也終於體會到“當降低期望併為實現目標而專注,收穫便是理所應當的。”
國內已有多個高校開辦電競相關專業
EDG奪冠後,確實有許多家長擔心,自家孩子是否會競相模仿,耽誤學習。其實,與其他行業一樣,電競行業也非常需要在電競專業背景下的各類人才。
比如這次奪冠的EDG相關負責人就説,最缺少攝像、攝影、後期、編導、平面設計等崗位。
國內已有多個高校開辦了電競相關專業。與市場需求相對應的,許多高校中的電競專業,並非培養電競運動員,而是培養服務電競產業發展的各類人才。
中國傳媒大學
2017年開設,是國內第一個開設電競專業的211高校。中傳將電競專業劃分在數字媒體藝術(數字娛樂和電子競技方向)。
學校介紹,這個專業主要培養電競遊戲策劃人和電競賽事管理人才。在課程設置方面,有遊戲策劃和創作課程,具體包含遊戲分析、三維美術建模、遊戲編程語言、遊戲心理學、遊戲數據分析等。另外還設置有電競賽事策劃與執行課程,具體包含賽事策劃、賽事數據分析、賽事導播、電子競技解説等。
南京傳媒學院
南京傳媒學院(前身為中國傳媒大學南廣學院),2017年成立了電子競技學院,學習內容包括比賽方案規劃,戰隊戰略分析,賽事專業解説等。
學院老師介紹,很多人都以為,電競專業就是打遊戲,其實電競專業不教打遊戲,教學內容涉及高數線代,C語言,3Dmax,數字圖像製作等,還有電子競技遊戲解析,競技運籌學,電競心理學,電子競技節目管理與運營等。
目前學院已經有了畢業生,就業領域很多跟電競有關,比如電競賽事運營和解説,遊戲推廣,遊戲運營等。
上海戲劇學院
上海戲劇學院的電競專業開設於2017年,開設了電競舞台設計和電競解説兩大方向的專業課程。
上海體育學院
2017年開設電子競技解説專業,屬於體育播音與主持藝術的一次結合與探索。學習的課程包括高數、韓語、電子競技相關專業知識等。
此外,2021年6月,騰訊電競宣佈,將聯手浙江傳媒學院成立電競解説人才培養掛牌基地,舉辦全國電競解説專業大賽等。
要提醒的是,很多同學覺得,玩遊戲玩着玩着,就順理成章成為電競運動員了。事實是,在有天賦的前提下,電競運動員每天訓練至少要八小時,全身心認真訓練。這是一個門檻極高的職業,不要有一些不切實際的幻想。
此外,也有很多業內人士提醒,電競行業是一個新興行業,高校設置這個專業時間非常短,面臨多方面的挑戰。因此想要報考相關專業的學生,還要結合自身特點,做好綜合考慮。
編輯:李晨琰
責任編輯:姜澎
綜合:復旦管院、騰訊體育等