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2021年營收超10億美元的手遊共8款,中國包攬前三

由 段幹方 發佈於 科技

近日,Sensor Tower 商店情報數據顯示,到目前為止已有8款手機遊戲在2021年從App Store和Google Play獲得了超過10億美元的營收,其中包括來自騰訊的《王者榮耀》和《PUBG mobile》以及米哈遊的《原神》。

《PUBG mobile》,國服版本為《和平精英》,印度版本又名《Battlegrounds Mobile》,它們與《王者榮耀》是今年全球手遊營收最高的兩款遊戲,2021年累計盈利28億美元,分別同比上漲9%和14.7%。

今年營收排名第三的是《原神》,到目前為止,該公司2021年的營收已達到18億美元。這款遊戲於2020年9月28日上線,開發商米哈遊一直持續為遊戲提供大量更新,定期添加新島嶼、角色和功能以保持玩家粘性。9月推出的2.1新版本更是效果明顯,讓玩家們每週花費遊玩時間增加了5倍。截至目前,《原神》已經通過App Store和Google Play平台在全球創造了24億美元的收益。

《Roblox》則排名第四,今年在手機平台的收益為13億美元,同比增長20.3%。而Moon Active公司的《Coin Master》排名第五,累計收益為13億美元,同比增長13.8%。

排在第六位的是Niantic公司的《Pokémon GO》,該公司營收為12億美元,這也讓這款遊戲在發行5年多的時間裏成為了盈利最好的一年。

除此之外,King的《Candy Crush Saga》以12億美元的收入排名第七,而Garena的《Garena Free Fire》則以超過11億美元的全球玩家支出排名第八。

到2021年,可能還會出現第九款突破10億美元大關的手機遊戲,例如Cygames的《賽馬娘 Pretty Derby》今年的營收就接近9.65億美元。雖然它是在今年2月發行的,而且只在日本地區上線,但潛力十分大。

這8款收益超過10億美元的手機遊戲比去年的數量高不少,去年超過10億美元的手遊只有5款。今年,手遊行業在2020年的基礎上取得了巨大的增長,整個市場的收入進一步增長。Sensor Tower預測,到2021年底,App Store和GooglePlay的全球手機遊戲支出將達到896億美元,同比增長12.6%。