據知名舅舅黨Tom Henderson爆料,雖然DICE仍然在修復《戰地2042》併為其開發DLC,但DICE已經在“活躍開發”另外一個《戰地》新作了,DICE大部分人手被調到開發新作,而EA也會提供所需的資源以挽回該系列的口碑。
Henderson指出《戰地》新作目前在預製作階段,一名消息人士告訴他,DICE從《戰地2042》中學到了“寶貴的教訓。我認為我們將恢復我們曾在《戰地2042》中做出的改變。”
目前討論《戰地》新作還為時尚早,但以上表態可能暗示的是128人和專家人物,這些是《戰地2042》發售後最受玩家批評的。
DICE原計劃是把《戰地2042》打造成系列未來的根基,下一代《戰地》將在其基礎上打造。《戰地2042》發售後,一名從DICE離職的員工暗示下一款《戰地》遊戲幾乎要變成一個“英雄射擊遊戲”,專家變成了僱傭兵。但隨着最近的遊戲測試和反饋會議專注於《戰地2042》的職業系統,這一計劃似乎確實發生了變化。
被邀請參加這些會議的一些人相信下一代《戰地》遊戲的專家系統要發生的變化會是:將專家的定位和職業更緊密地聯繫,這也是玩家在《戰地2042》發售之前希望看到的改變。
此外,Henderson還爆料,下一代《戰地》仍將是現代/近未來設定。
《戰地2042》的未來
DICE計劃為《戰地2042》推出四個專家和四個戰鬥通行證,目前我們已經知道一個新地圖:Exposure,將在今年夏季上線。
雖然DICE大部分員工在開發新的《戰地》,但仍有一個專門的團隊負責《戰地2042》後續的內容更新。另外Ripple Effect也在努力為《戰地門户》帶來新的內容。