《為袁紹檄豫州》是漢末三國時期陳琳為袁紹所寫,為官渡決戰進攻曹操的正當化聲明。檄文在中國自古以來就作為發動戰爭的正當性聲明,過去的唇槍舌戰刀光劍影我們自然無法切身領悟。
《為袁紹檄豫州》節選
但在最近遊戲圈類倒是有兩篇《討賊檄文》讓大家在新年交替之際有了不少的樂子,那就是發生在《戰地1》“賽博一戰”裏的《告全體戰地掛哥書》《告全體戰地玩家書》兩封“檄文”。
“賽博一戰”這場鬧劇由外掛玩家與非官方反作弊玩家的衝突開始,以EA下場結束,總共在不到兩週的時間裏,就緊跟暴雪國服遊戲的關服成為玩家羣體中最津津樂道的話題。
甚至有玩家做出了《戰地1》的“遺照”
“賽博一戰”的背景
事出必有因,《戰地》系列一直以大戰場作為其自身的特色,獲得了許多玩家的青睞,通常的射擊遊戲都會是對稱對抗,擁有較高的競技性。但《戰地》走的大戰場反而弱化了競技屬性,在遊戲中你怎麼玩着快樂就怎麼玩,就算失敗也沒有太大的挫敗感;但既然要的是快樂,那麼有些人的快樂就和普通人就不太一樣了。
外掛的泛濫一直是《戰地》系列繞不開的話題,一方面是EA反外掛的能力不足,EA從18年《戰地5》發售之後對於《戰地1》的維護越來越薄弱,再《戰地2042》發售之後甚至可以説對《戰地1》就成了放養的態度。缺少維護遊戲環境的官方,本身就不中用的反外掛,導致在《戰地1》中的外掛已經囂張到不用遮遮掩掩,直接暴跳,甚至一度能在公屏嘲諷綠玩(不開掛的玩家),弄的玩家苦不堪言。
另一方面在《戰地》上開掛的成本及其低廉,甚至在網購平台幾十塊錢就能搞到永久外掛,同時由於官方的反外掛處於明存實亡的狀態,使得外掛玩家更加猖獗,甚至組建外掛戰隊,以及在公開論壇宣傳。本次“賽博一戰”的進攻方就是CRBQ戰隊。
網購平台上可購買的《戰地》輔助
CRBQ戰隊某個羣的招新公告
就在內憂外患的同時,自然就有人會扛起大旗,扶大廈之將傾。普通玩家開始自發成立反外掛組織BFban,作用與玩家自己租賃的服務器中(後文稱私服),通常稱聯ban,從18年發展至今。目前已經分化成管理《戰地5》的聯ban以及管理《戰地1》的BFEAC。
BFEAC為《戰地1》反外掛做出了許多努力,尤其是在私服中通過不斷的升級,從以往需要服務器主自行添加黑名單到現在有插件自動將黑名單的外掛玩家踢出遊戲。在越來越多的私服接入BFEAC開發的插件後,猖獗的外掛要麼開始小心翼翼的演起來,要麼轉去官服大顯神通,私服的遊戲環境已經變得十分清淨了。
BFEAC的公開禁用名單
但也並非是完美無缺,由於是民間自發組織,內部必然魚龍混雜,雖然BFEAC有着一套自己的鑑掛準則、加入黑名單的流程,卻也始終避免不了內部部分玩家利用職能之便踢出一些並非外掛的玩家。這部分的濫用職權也讓BFEAC在玩家羣體中的名聲並非是剛正不阿,不過總體來説BFEAC確實是實際上淨化了遊戲的環境,玩家也更願意站在BFEAC這一方。
BFEAC所開發的踢人插件原本並不干涉官方服務器(後文稱官服),直到一名與BFEAC合作的玩家發現了一個系統漏洞,通過該漏洞可以使插件接入官服,從而在官服中踢出外掛玩家。一旦被加入黑名單的玩家就如同被EA封號一樣,但由於這項職能太強大,就算是再BFEAC內部也沒有廣泛的使用。
而後有玩家利用這個漏洞踢出了外掛之後,這場沒有硝煙的“戰爭”,就被拉開了序幕。
現實往往更加精彩
1月3日兩名外掛玩家在CRBQ戰隊的羣裏起了爭執,玩家A揚言自己有認識的人可以在官服封禁玩家B的賬號,於是兩位玩家約定進入官服測試,之後玩家A找上擁有官服踢人權限的人,將玩家B的ID加入官服黑名單,而後玩家B及其CRBQ戰隊開始了對擁有權限的管理員開始了人肉,辱罵等一系列方式,並進行了炸服,此事件標緻着這場鬧劇正式打響。
接着BFEAC開始考慮反擊,將插件接入官服,在1月16日發出了上文提到的“討賊檄文”《告全體戰地玩家書》,CRBQ戰隊也不甘示弱,在發佈《告全體戰地玩家書》後次日緊接着發佈了《告全體戰地掛哥書》
在檄文中,似乎維護遊戲秩序的是外掛玩家,反倒是BFEAC違反了遊戲的秩序,雖然要將同人的插件接入官服確實有些不妥,但也這是玩家公投出的結果,也談不上是某一個人“搞獨裁統治”。
CRBQ戰隊很明顯抓住了BFEAC最薄弱的一環。上文提到的BFEAC魚龍混雜,有不少濫用職權的案例。CRBQ戰隊對此展開了強而有力的攻擊,聲稱BFEAC是將官服也升級成特權服務器,為自己的炸服和開掛進行了正當化聲明,頗有種CRBQ要建立官服開掛理所應當的壯舉。
1月17日BFEAC插件接入官服,封禁在官服使用外掛的賬號,當天的效果就十分顯著,封禁了五頁開掛玩家,也由於大力的封禁也讓CRBQ戰隊氣急敗壞,立馬擴大炸服規模。
接入當天的封禁成果
從17日到25日晚EA下場這段時間裏,有許多玩家陸陸續續發帖稱進不了服務器,在服務器內也無限重開,甚至不少新玩家都不知道發生了什麼事情。
炸服後的亞服
這時,CRBQ戰隊一發布了一封“最後通牒”《戰地外掛聯盟告全體綠玩書》,讓不少玩家以為這場“戰爭”是以CRBQ戰隊為首的外掛聯盟全面取勝,一時間人心惶惶。
本以為只是外掛玩家的胡言亂語,但沒想到從25號開始,CRBQ戰隊也發現了BFEAC所使用的系統漏洞,這就是原本不平衡的局面變成的平衡的局面,一時間許多普通玩家也被封禁,甚至沒有任何理由,這時就有玩家開始矛頭大轉,開始批判起了BFEAC及其合作人。
CRBQ戰隊發現風向調轉之後,更是再次發佈了自己的勝利宣言,作為勝利者的姿態宣佈自己將繼續維護《戰地1》的遊戲秩序,似乎BFEAC就真的這樣失敗了。
當所有玩家都以為《戰地1》已經徹底成為外掛的“樂土”之後,EA終於下場了,修復了這個漏洞,結束了這場充滿戲劇性的“賽博一戰”。
鬧劇之後
在從正式打響到結束這斷斷的幾天時間裏,無論是BFEAC還是CRBQ戰隊都通過自己的“檄文”、“宣言”讓不明真相的玩家被引領,有堅定不移支持BFEAC反外掛的主戰派玩家,也有對部署官服反外掛持保留的中立派玩家,也有想通過和平談判的綏靖派玩家,甚至出現了妄圖加入CRBQ戰隊白名單的投降派玩家。
其實整場鬧劇下來,沒有誰勝誰負一説,但從不同的視角出發,也能總結出一些東西。對於BFEAC團隊的成員來説,這無疑是一次號召力,得到了玩家的支持,讓更多的玩家意識到哪怕沒有官方的管理,他們能為遊戲環境盡一份綿薄之力。至少《戰地1》有BFEAC的存在,外掛雖不能偃旗息鼓,但也絕不會氣焰囂張。 不管怎麼説站在一個擁有缺陷的秩序之下,肯定是比站在完美的混亂之中要好得多。
可以説BFEAC贏了表,但CRBQ戰隊卻是贏了裏。
他們不過是再一次回到了之前,在官服屠戮的日子。大家網傳的花大價錢買的DDOS攻擊也是子虛烏有,並不屬實。歸根結底外掛並沒有因為這場紛端受到官方的重視。甚至外掛玩家依然沉浸在自己的世界,認為自己才是維護遊戲秩序的一方。他們並沒有因為開掛或是炸服受到懲罰,而是依舊在官服當土皇帝,逍遙法外。
那最後的普通玩家呢?從宏觀角度來説,什麼變化也沒有,有的只是讓本來共同熱愛《戰地1》的玩家羣體分裂,有的只是讓路人看見《戰地1》的笑料。雖然互聯網的記憶是短暫的,但人們心中的隔閡確實很難消除。
看完這個鬧劇之後,想到了二戰的一句話,外掛們來了又走,但熱愛《戰地1》的玩家們還是會玩下去。