大家好我是指尖,體驗服8日晚上更新,對暗信進行了一次不小程度的削弱,有玩家就犯了難,削弱後的暗信是否還值得去玩呢?這一刀是否有些太重呢?本文指尖就來跟大家聊聊,削弱後的暗信到底有多大影響。
暗信的調整方向有兩個,一個是下調了追加普攻的法球效果,另一個是增加了一技能的冷卻時間,我們一個一個來。
追加普攻法球效果:100%-50%
首先我們要知道這個“追加普攻”是什麼意思,暗信的每次攻擊會造成兩段傷害,其中數值高的是常規傷害,會隨着你的物理攻擊增加而增加,第二段少的是影子打出來的追加傷害,這一段傷害只跟自身的等級相關,等級越高傷害越高,是固定的,而這個追加法球效果減半,説的是第二段的固定傷害。
用閃電匕首來測試可以看出來結論,暗信打木樁,閃電匕首的常規傷害是36,但還有一段是18,驗證了這個説法,那就是隻有追加傷害會減少50%的法球傷害,我們可以視作原來的200%法球效果,現在變成了150%,那麼這對暗信影響大嗎?
閃電匕首的基礎傷害並不算高但可以靠着高頻率來打出很多的法術傷害,所以減少了25%的基礎法傷,影響還是有的,不過還有一個懸念,閃電匕首有兩個被動,另一個閃電鏈是否也有這樣的衰減機制呢?
暗信的觸發機制和其他英雄不一樣,閃電鏈觸發條件是三次普攻觸發一次,暗信每次普攻都能打出兩段,所以觸發頻率是011011011這樣的規律,所以其中兩個11,一個是常規普攻觸發的,一個是追加普攻觸發的,那麼追加普攻觸發的閃電鏈傷害是否也會讓傷害減半呢?
答案是肯定的,閃電鏈也算作法球傷害,隨後指尖又測試了末世和血魔之怒,結果和閃電匕首保持一致,甚至包括了黃刀,因為這個裝備的真傷觸發是有冷卻時間的,普攻不會刷新冷卻時間,所以如果剛好趕上利用追擊傷害觸發的黃刀傷害,那麼真傷也是隻有一半的,紅buff倒是沒有這個顧慮,因為你可以不斷普攻刷新持續時間。
一技能冷卻時間:8S-10S
相較於直接降低了法球傷害,我覺得增加1技能的冷卻才是最傷的。
一技能的效果包括加速、解除減速、回覆血量、霸體、增加攻速,這些屬性都是暗信能在邊路混得風生水起的主要原因,因為他自身沒有位移,而普攻命中敵人可以減少1秒冷卻時間,這個時間只有常規傷害能觸發,追加傷害無法觸發。
增加了兩秒cd,意味着李信的機動性、生存、續航全部削弱,兩秒的時間能做很多事情,如此一來他在技能使用上要更看重時機,並不是技能好了就用,因為現在使用技能的成本增加。
那麼暗信這波削弱,是否還值得玩呢?
如果按照這個調整思路上線,我覺得暗信將會迎來不小的打擊,可能會直接變成和之前一樣,直接成了光信的天下,而暗信則只有極少數玩家會使用,以前的暗信可以帶懲擊玩騷擾流,現在懲擊不好帶,所以單純打線上優勢也打不出來,這個英雄的存在價值就沒有了。
所以等着策劃們測試數據吧,我覺得這個削弱幅度有點大,只是調整法球效果還能理解,砍了核心機制,那就是對英雄的各種玩法都是一個不小的打擊,你覺得呢?