LOL:純肉破敗劍聖容錯率拉滿,輕鬆連勝助你爬出低端局的大坑

前言

要説現版本強度最高的英雄,那非Q技能現在能觸發攻擊特效的劍聖莫屬。配合此前破敗被動的特效傷害提升。這使得裸破敗的劍聖一個Q傷害直接爆炸。並且Q技能的傷害是百分比傷害,這就使得着劍聖即使在後期,也不會陷入傷害疲軟的情況。這就給了劍聖出純肉的空間,最近就有劍聖高玩,直接做出一身肉裝,就憑藉着破敗的傷害在峽谷中為所欲為,今天就給大家帶來劍聖容錯率最高的玩法。

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套路解析

劍聖這個英雄想必大家都非常瞭解,雖然一直以來都是峽谷瘋狗,但其實在機制上都是有點落後了的,這導致了劍聖自AP玩法移除後,隨着版本的更迭,一直在被加強。而自重做以來,半肉特效流出裝可以説就是最無解的出裝。憑藉着特效的混合傷害,以及羊刀的額外攻擊特效,特效流劍聖是打誰都如同切菜一般。打脆皮打肉都非常快,補出一些防裝後,只要撐住一輪爆發不死,就是團戰戰神。

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但是隨着神話版本的改動,劍聖可以説很難重現以往的半肉流出裝了,以前破敗羊刀兩件裝備後,就可以開始轉肉裝,但現在需要羊刀盾弓加智慧末刃或破敗的標準三件套,但這樣一來,劍聖完全就是純輸出裝,一點生命值沒有不説,也只有智慧末刃提供一點魔抗,和盾弓的被動提供護盾。雖然在三件套時的坦度與傷害非常不錯,但是在後期坦度可以説非常不足。

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而在現版本中劍聖的純肉三件套,則是破敗死亡之舞與巨九,直接在前三件裝備中放棄了神話裝備。這樣一來在傷害方面,Q技能施加攻擊特效可以打出破敗與巨九的傷害,使得劍聖的傷害十分可觀,對誰都有着極高的傷害。而容錯率方面,則是有着巨九提供高額的生命值加成,死亡之舞提供30%的緩傷效果,參與擊殺後更是可以獲得不錯的回血。容錯率相比傳統出裝卻高出了許多,雖然沒有盾弓的護盾效果。但是巨九的生命值加成在前期是比盾弓的護盾值高出許多的。第三件裝備時死舞的被動,也能最大化劍聖在團戰中的持續作戰能力,配合大招拉滿收割能力。

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同時這個套路的第四件裝備,選擇為自然之力或蘭頓與板甲。這使得劍聖在四件裝備時的坦度直接拉滿,不管面對什麼陣容都有着非常高的坦度。能夠兼顧雙抗與生命值,使得劍聖在優勢時,可以一馬當先直接開團。不像傳統三件套,要麼容易被AP蒸發,要麼容易被AD帶走,要麼好不容易有了雙抗,但是生命值嚴重不足。都無法如同此前半肉劍聖一般可以在正面直接參團,還是需要靠隊友拉扯創造進場時機。

符文選擇

這套出裝的精髓可以説就在於符文的選擇了,此前大家玩劍聖都是穿甲叢刃流居多,現在近乎純肉的出裝,讓劍聖有了極強的持續作戰能力,可以輕鬆疊滿致命節奏。因此基石符文選擇致命節奏,隨後點出凱旋、歡欣與致命一擊即可,副系則是推薦選擇主宰系的猛然衝擊與談與貪慾獵手。

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由於可以説只有破敗這一件裝備,在沒有疊滿致命節奏前,劍聖還是很缺攻速的,歡欣提供的攻速對於手感和傷害的提升非常明顯。貪慾獵手則是可以作用於各種特效傷害,能有效提升劍聖的持續作戰能力。並且貪慾獵手即將被移除,貪慾獵手可以説是且帶且珍惜。

結語
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盾弓的價格都非常高,但是屬性可以説非常拉跨,主要是可以説沒有任何出彩的地方,唯一的亮點被動,在血手面前也是性價比極低。對劍聖來説一定要搭配羊刀才有足夠的性價比。但這樣一來就會讓劍聖成型更慢。現版本得益於Q技能的改動,以及致命節奏的加強,只要能持續平A到對手,劍聖一件破敗就能保證傷害。論性價比,死亡之舞與巨九對劍聖來説比盾弓優秀太多。只能説設計師的神話版本實在是太失敗了,壓根就沒有適合特效流的神話裝備。卻只能在英雄本身技能上動手,這種改動後劍聖的強度又明顯超模,預計又會對劍聖進行一輪平衡性調整,趁現在強度足夠,趕緊上手上一波分吧。

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