國服特色帶來的後遺症已經顯現,史派克試圖通過難度加倍,讓國服的環境和韓服保持一致,不至於出現新副本開荒就被打穿的局面。但是這就等於是玩家氪金成了BOSS變強。最後史派克妥協,不過後期的希洛克征戰模式,再次爆出防禦加倍!當然史派克的公關做得非常好,許多大主播也是敢怒不敢言,只能點到為止。C站也是禁止討論希洛克加倍(大股東是史派克沒辦法)。那麼新出的副本黑鴉之境的難度如何呢?
DNF:黑鴉4階段實測,1、測試工具。道具飛盤,這個測試比較中立,道具的激發效果一般,攻擊也不怎麼浮動。打擊次數好計算。飛盤傷害不吃傀儡套和追隨者增傷,所以測試起來比較簡單。首先明確一點,韓服玩家實測四個階段防禦都是一樣的,只是血量有不同。所以測試國服的防禦即可,血量在官網能查到。
國服超級加倍?2、國服和韓服刷圖的體驗。第一天四階段就11-13分鐘了,第二天就開始8-10分鐘亂殺了,我覺得沒什麼問題。韓服一陣雨和大碩實測,都在15分鐘左右。基本上符合國服目前特色提升了。不過征戰的模式體驗就比較差。
看一下飛盤數據“地下城與勇士之小攻略君愛談遊戲電競”第三千一百六十二期《DNF:黑鴉4階段實測,國服超級加倍?看一下飛盤數據》,巨龍可以不是混子,但是不代表有些時裝不全稱號寵物亂七八糟的不是混子,跟以前一身單氣息,時裝就一個上衣光之兵刃,寵物稱號啥都沒有的光兵有啥區別?老規矩搞快點,直接上本次玩家快速做出裝備的實測截圖展示: