隨着原神這款遊戲的不斷髮展,目前也是終於,來到了二點零版本,相信有不少玩家,都特別的激動,畢竟稻妻這個新國度,彰顯着不少嶄新的內容,不過在版本逐漸更新的期間內,一些玩家也是積攢了很多的問題,如果不加以解決的話,很容易對後續的發展造成影響,那麼就讓我們一起來看看吧。
鍾離是不是必要的?對於鍾離這個角色,相信不少玩家,都有着深刻的瞭解,一手元素戰技,能給角色疊加一個,特別厚的護盾,就等於多加了一條生命,在打怪時提供的幫助,可想而知(巖神的重量,總是令人安心),因此他也是被,稱為“廢物養成器”,只要擁有後,就必然養成不會主動,躲技能的壞習慣(不論什麼攻擊,都想先拿護盾硬抗一下),正因有如此誇張的效果,讓一些沒趕上,鍾離復刻的萌新,覺得他是不是,玩這個遊戲內必要的?而我個人認為,鍾離的定位,只是一個性價比,和泛用性高的角色(還沒超越遊戲的底線),反觀原神官方在平衡性上,還是做出了不少優化,根本不會存在“必要”這個詞語,並且像璃月三C,和最近出來的優菈與神裏(都是頂尖的主C!),實力非常的強悍,如果能用好的話,要比鍾離這個只會輔助的,強太多了,所以玩家們在之後,還是要放平心態,儘量以提升角色練度為主。
快照機制為啥還不移除?估計有很多玩家,在使用班尼特或者莫娜,給隊伍的主C,提供加傷時,都會被快照機制阻攔掉(技能放出去後,面板就鎖定了),導致傷害一直,達不到極限輸出值,所以一直都在建議,讓官方把這個機制給祛除,不過這種鎖面板的操作,應該是官方故意設置的(合理的束縛效果),畢竟BUFF持續疊加的話,傷害的上限就會爆表,甚至讓部分反應紊亂,並且在快照機制的管理下,玩家們能清楚的認識到,角色技能的連招順序,還有元素反應,觸發的頻率,算是在潛移默化的,改變玩家們的打法(自我調節也太“生草”了!),所以利是大於弊的,建議玩家們在之後,還是要以熟悉為主,爭取讓自己能完美的使用。
如何在稻妻上發展?稻妻作為一個新地圖,當中藴含的內容,可是非常多的,所以一些玩家,初入其中時,根本不知從何下手,這裏就簡單盤點一下順序,首先肯定是,主線劇情和活動,最好一次性過完,這樣能加深玩家們,對稻妻的印象,然後再接取世界任務,以探索地圖為主,順手完成要求,最後等稻妻的聲望等級提上去後,搞到神瞳與尋寶的羅盤,再把地圖上的資源清空,如此一來,便可達到最高的效率。
總的來説,這些問題只是一小部分,所以想全部解決的話,還是要看玩家們,對遊戲深入的理解,建議後續多往這些方面,下下功夫,如果大家還有什麼想要補充的,可以説出來,讓我們一起討論一下。
來源:電競小驛站