魔獸世界TBC版本目前在玩家們眼中的口碑確實很差,當然一開始TBC開放的時候也許沒有那麼嚴重,大多數職業都在正常的遊戲,但是隨着遊戲進度的延伸,各種問題就展現了出來,對於正常玩家來説,P1階段的副本雖有也有一些難度,但打起來還好點,畢竟格魯爾兩個BOSS,瑪瑟裏頓就那麼一個,就算會滅團,但最多半個小時大家就解散了,浪費不了多長時間。而P2階段給正常玩家的感覺就肥非常糟糕了。
首先就是副本難度不低,當然對於那些高玩來説,確實非常簡單,BOSS基本都是走流程,知道怎麼打,什麼階段自己該幹什麼,打起來也非常簡單,然而現在情況是這樣的,副本難度導致團隊都有一個固定模板,比如你所玩的職業是獵人跟熊,在打團本的時候一般都供大於需,組隊起來也非常糾結,白白在浪費很多時間,等了一個多小時才開始打本基本都是常態。
相信各位小夥伴都經歷過,之前大家都以為P2的副本也跟馬胖一樣,等那些全通隊伍多起來的時候,跟着打打就行了,然而現在事與願違,能過的團隊肯定能過,不僅對指揮要求非常高,對於每個團員要求也不低,現在是什麼結果,大家都非常清楚,現在的罰款制度,團隊變成了把指揮的壓力全部丟給團員,這就非常尷尬了,首先要求團隊必須會打,而且進團還得有戒指。
進一個隊伍憑藉自己水平,這確實無可厚非,但還有很多玩家進不去,沒有經驗自然就沒法打,沒法進隊伍自然就沒有經驗,但是那些經驗硬件差的就隨便打,昨天小編在沙塔斯看到一個身上還有藍裝的狂暴戰,卡拉贊都沒有畢業竟然有鳳凰,這確實有點羨慕嫉妒恨。
對於正常玩家來説,副本也確實要冗長了,沒有玩家喜歡一個副本打四五個小時,就算是全通難度也太高了點,主要現在TBC大部分玩家都是上班帶孩子的,這部分玩家佔多數,誰有那麼多時間打團本,所以兩個小時的團本才是最合理的,這也是P2階段玩家流失的主要原因。不知道這樣的理解對不對呢?各位小夥伴們,你們認為是什麼樣子的呢?