在王者峽谷中英雄的傷害基本上分為三種,物理傷害、法術傷害與真實傷害,物理傷害與法術傷害受到物理、法術防禦影響,對於這些傷害,一些坦克英雄可以根據陣容選擇合適的防禦裝備,以此讓自己受到的傷害效果降到最低。
但是真實傷害卻不受物理防禦與法術防禦的影響,也就是説英雄輸出多少傷害,那被攻擊者就會受到多少傷害,這對於雙方來説是有點不平等的,如果雙方的傷害輸出一樣,但是你的傷害因為屬於物理傷害,會受到敵方物理防禦的影響會有所降低,所以會在對戰中敗下陣來。
而呂布就屬於真實傷害英雄的代表人物。
其他擁有真實傷害的英雄,都是固定的基礎傷害加成,而呂布的真實傷害會受到自己額外物理攻擊的影響,而且由於真實傷害難以反制,疊加物理防禦與護盾都對真實傷害無效,所以在對抗路這個位置,呂布已經成為了大熱門。
那在對抗路這個位置,就沒有剋制呂布的英雄嗎?
當然有,真實傷害雖然對物理防禦或者護盾無視,但是對免傷卻無法生效,而在坦克英雄中免傷機制最出色的要屬於項羽,而且除了免傷之外,限制呂布輸出的唯一辦法就是強制降低其傷害。
項羽的被動技能:在生命值低於百分之30的時候,會獲得百分之40的免傷,持續六秒,也就是説如果在與呂布殘血硬拼中,項羽可以只受到呂布百分之60的真實傷害。
而且除此之外,項羽的二技能命中之後會降低英雄的百分之25輸出,持續兩秒,而滿冷卻縮減之後,技能CD只有不到5秒的時間,可以頻繁的使用此技能降低呂布的真實傷害。
由於真實傷害不受防禦屬性的影響,所以儘量提高血限也是一種不錯的方法,不過一味的疊加血限,雖然可以小幅度的限制呂布,但是對於射手而言,就會成為了移動吸血池,所以為了團隊配合,也必須選擇物理防禦裝備,而項羽的二技能還有一個被動,那就是物理防禦可以轉會成最大生命值,這也是剋制呂布的一個方面。
例如選擇反傷刺甲,不僅可以利用被動反刺來反彈呂布傷害,而且還可以提高自己的最大生命值,來剋制呂布的真實傷害。
除此之外,項羽還可以在前期選擇影忍之足以及攜帶召喚師技能弱化,來進一步的限制呂布的真實傷害,因為呂布附魔後,普攻攻擊會變成真實傷害,而布甲鞋可以免疫百分之15普攻傷害,也就是説可以減免普攻的呂布真實傷害。
弱化技能不僅可以提高自己的免傷,而且還可以減免敵方英雄的傷害,配合上自己的二技能傷害降低,在團戰中可以降低呂布高額的真實傷害輸出,對於團隊的增益是非常大的。項羽攜帶弱化可以讓自己擁有高額的免傷,再加上降低敵方英雄的輸出,這在限制呂布真實傷害方面非常有效。
前期項羽與呂布對拼中,呂布根本佔不到便宜,而到了中期,只要項羽的二技能與弱化成功命中呂布,就可以讓呂布的真實傷害大打折扣,讓其他位置面對呂布也有了一戰之力,畢竟沒有英雄可以在與附魔的呂布對拼中佔到上風。
而有了項羽這位免傷與降低傷害雙重剋制的存在,呂布的真實傷害也沒有想象的可怕。