哪吒時隔383天重返KPL,KSG啊澤不是星痕,慘遭DYG讓二追三

KPL夏季賽常規賽正在進行當中,蘇州KSG和深圳DYG展開爭奪。這場比賽對於雙方來説都很關鍵,畢竟兩隊都想在第二階段爭取衝擊S組的名額。DYG在前兩場比賽都失敗的情況下,完成了讓二追三。其中比賽的第五局蘇州KSG啊澤拿出了哪吒打邊路,這也是哪吒時隔383天再次回到KPL賽場。

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前面四局雙方戰平的情況下,KSG最後一局突然選了個哪吒。本意應該是配合蘭陵王一起針對DYG的魯班七號。但實際上啊澤的哪吒熟練度並不高,沒有對魯班七號起到什麼限制作用。因為魯班七號有魯班大師的保護,哪吒想要切死魯班非常難,並且啊澤的哪吒經濟並不是太高,對後排的威脅確實不大。

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最後一波團戰DYG的經濟優勢已經比較明顯了,啊澤的哪吒放手一搏,和蘭陵王一起切後排的魯班七號,但是魯班七號閃現撤出戰場之後直接站擼,反倒是哪吒瞬間被秒了,根本就無法擊殺魯班。最終DYG的團戰也大獲全勝,完成了讓二追三。

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上一次在賽場上拿出哪吒的是Hero久競的星痕。星痕的哪吒一共拿過兩次,都獲得了勝利。當時的版本哪吒也不是什麼熱門英雄,這也算是久哲藏的一個大招。但啊澤以前在AG超玩會是從來沒有用過哪吒的,對於這個英雄的理解可能也不是太深。KSG的賽訓總監yellow以前在Hero待過,可能也是和久哲學了一手,但啊澤終究不是星痕,KSG也不是hero,確實沒打出這個英雄的效果。

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哪吒這個英雄目前還是比較冷門的。首先是他在對線期的強度並不高,雖然他有剋制回血的能力,但是他自身沒有回覆能力,並且四級之後他相當於少了一個技能。而且哪吒的爆發傷害不高,都是持續傷害,對面後排有比較充分的逃脱時間,尤其是有閃現的情況下,哪吒是比較難切後排的。所以哪吒在KPL賽場上的登場率也很低,對於陣容的要求比較高。

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KSG和DYG鏖戰了五局,最終還是DYG更勝一籌。小義賽後採訪的時候也説過,在兩局落後的時候有人説千萬不能慫着打,寧願打架打輸也不能慫着輸。第三局比賽結束之後小義非常興奮,他確實比較善於調動隊友的氣氛。他作為DYG的核心,在隊伍落後的時候一直鼓勵隊友,獲勝的時候也能讓每個人都興奮起來,這也是他們讓二追三的關鍵。

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