原神元素平衡
表面上是鍾離一腳踹飛了輪椅,實際上是凝光主C一夜翻身。説實話,凝光作為巖系唯一的牌面,除了面板比較低一樣,技能機制本就擁有媲美5星的強度。
早在原神1.2版本中,凝光就已經是平民戰神,只是因為巖系屬於孤兒屬性,無法和其它元素進行反應,所以才不被重氪玩家看好。説實話,原神的元素平衡確實有點問題,如果不改版,玩法就始終固定為水、冰、火,新角色都不用抽了。
巖系共鳴大幅加強
但是,事情一夜反轉。在原神1.3版本中,官方大幅改動了巖系共鳴條件,雙巖隊伍一夜起飛。在原來加傷15%的基礎上,護盾強度增強15%,巖屬性抗性降低20%。火屬性人上人的時代結束了,新的版本是百花爭鳴——當然,除了雷系。
這裏要説一下,減抗是遊戲中僅次於冷卻的珍貴屬性,減抗20%約等於傷害提升16%。兩個條件加起來,雙巖共鳴的BUFF已經超過雙火共鳴了,而且還能扛能打。最重要的是,巖系基本全員都是倍率怪物,不管是巖主還是女僕,其技能傷害是超標的,所以減抗帶來的提升非常巨大。
凝光配隊要求低
巖系共鳴條件是在護盾下,傷害提升15%,減抗20%。現版本中,由於減抗機制的存在,凝光主C,基本綁定了雙巖體系。同時這恰恰是凝光好養的原因,玩凝光主C非常省資源。
新人開局官方就白送一個巖系輔助諾艾爾,能盾,能奶,畢業武器是鐵匠處免費鍛造的白影劍,聖遺物也基本不挑,完美契合凝光的定位。接下來的配隊就很隨意了,哪個順手就玩什麼,根據環境補充破盾工具人即可。
聖遺物選擇比較靈活
凝光的聖遺物選擇也非常靈活,靈活就意味着好養。前期戰狂4件套,簡單粗暴堆暴擊;中期用遍地都能撿的角鬥士,基本不用刷聖遺物本;畢業的話是選擇逆飛的流星4件套,由於諾艾爾的小技能+凝光自身的機制,90%的情況下都有盾,聖遺物套裝的效果能吃滿。
當然也可以選2角鬥士+2巖套,這種搭配更靈活均衡。由於凝光屬於法師,平A也是巖屬性傷害,所以2+2可以最大化凝光的所有傷害,雨露均霑。剩下的一個位置就很隨意了,遇到主詞條比較好的聖遺物就可以用,不用刻意去刷聖遺物本。
唯一的缺點
但是,凝光難道毫無缺點嗎?作為4星角色,凝光存在一個先天性的弱點:面板奇低。80級了自身攻擊力不到200,突破加的是巖屬性傷害,對武器的依賴度非常高。
凝光拿到五星武器,和沒有五星武器,輸出幾乎是兩個檔次。所以凝光倍率高,但是依賴5星武器,聖遺物同時需要暴擊、暴擊傷害、固定攻擊力,後期上限並不高,這也是4星角色的侷限所在。
最後,凝光對命之座也是有要求的,1命普攻附帶AOE傷害,2命額外釋放一次小技能,單體爆發提高20%左右。0命就只是正常4星主C水平,2命強度才媲美5星。
好處是巖系作為自閉屬性,可以無視環境影響,除了純屬性巖史萊姆誰都可以打,適用性很廣。如果你抽到了凝光,建議補充命之座,最低1命,這是個主C的好苗子,也是版本之子。