8月24日11點,玩家們翹首以盼的原神3.0須彌更新終於正式跟廣大玩家見面了。截至發稿,原神已經取得了iOS總榜、暢銷榜全第一的成績。
這次的原神3.0更新可謂誠意滿滿,不僅增添了須彌地區的6塊可探索區域,更有新角色帶着草系元素實裝到遊戲中。不僅如此,這次更新還有一些針對於系統的多方面改進,例如隊伍配置上限,好友上限,新增五星聖遺物的來源等等(冰火套可以合成了!)。
首先要介紹的自然是新地圖須彌國度。這次的更新玩家終於不用枯燥的跑路了!傳送點的設置大大減少了玩家在跑圖上浪費的時間。這種減少重複內容體驗的設定真的是不能再完美。
在戰鬥方面,新玩法死域給玩家帶來的壓迫感可謂是直接拉滿。在大量減抗的情況下戰鬥稍不留神就會喪命,再加上恰到好處的BGM,氛圍的營造是相當給力的。
在新角色方面,新加入常駐池的草系角色提納裏玩家可以根據自己的需求決定是否抽取。提納裏定位是蓄力弓輸出,在沒有e技能的時候蓄力較長,輸出比較乏力。但相對的,在有e技能的情況下,如果角色拉滿(包括等級、天賦、專武),基本一個Q技能能打5W以上傷害,蓄力射擊每次4W以上。如果觸發了草系反應,傷害還會更高。簡單來説,提納裏的定位更像是副C,在有E技能的時候換出來進行爆發輸出,之後換下去。一般玩家的提納裏應該能在5秒內爆發30W左右傷害。目前作為唯一的草系主C,抽到可以練,絕對不虧。不過因為本身也是常駐池角色,所以不缺爆發C的玩家可以常駐等歪。
而另外一個活動贈送角色柯萊,是目前除了旅行者以外唯一的草系後台。只要需要後台掛草,基本上柯萊就屬於必練角色。雖然強度比不上行秋、香菱,但要比北斗和皇女要強一點。基本上定位就是後台掛草輔助,與卡池角色提納裏完全不同。
而對於新的草元素,目前能跟草元素髮生反應的只有水、火、雷三系。與風、冰、巖系並不發生反應,這或許是策劃為了簡化元素反應所以故意沒有設置。就目前來看,新的草元素加入會引發更多新的玩法,例如皇女超激化隊、神子超激化隊等等。
在劇情方面,目前3.0的劇情是標準的開場鋪墊。除了介紹設定以外,就是在鋪墊目前須彌地區中的衝突:雨林和死域,教令院和小吉祥草王,教令院內部分歧等等。這樣的“多點開花”挖坑的行為早期看似平淡,但實際上卻為後面的劇情埋下了諸多伏筆。
總的來説,這次3.0的更新可謂是誠意滿滿。草元素的加入讓原神在玩法方面更加多樣化,而且新劇情的鋪墊也是讓很多玩家期待值拉滿。不知道各位是如何看待這次原神3.0的更新呢?