我的俠客可以説是非常有意思的一款遊戲,作為武俠類型的手遊自由度非常高。可能就有不瞭解的小夥伴要問了,這遊戲的自由度到底怎麼高了。其它不論先説遊戲的開局就非常講究。
遊戲開局會有一個新手遊開局問題,玩家需要回答幾個問題從而確定玩家進入遊戲後的角色屬性。怎麼樣是不是非常有意思,在遊戲中投胎也是門學問,天賦這東西從遊戲開始就已經確定了。就比如就是週歲抓周,父母讓你抓周,如果你選擇了書籍,會獲得天賦內功精通+20,醫術精通+20,悟性+10。如果選擇了小劍,就會獲得天賦劍法精通+20,刀法精通+20,力道+10。選擇小劍以後,獲得的對應天賦非常適合加入五嶽、長生、天陰、赤刀等以刀劍為看家本領的門派。由此可見,在我的俠客中,出生時不同的選擇往往會決定遊戲以後的發展。當然這只是其中的一個問題,還有很多問題都會影響人物的天賦。到時候就需要大家自己去探索嘍。
當然雖然我的俠客這款遊戲一開局,就為玩家們做好了鋪墊。但是這裏要説明一下,開局這個問題對遊戲儘管有影響,卻是微乎其微。大家不要因為這個而束縛住自己的手腳,在遊戲中勇敢做自己,依照自己的性格和本心去做出選擇。畢竟隨心所欲做自己,這才是我的俠客這款遊戲的精髓。
當然除了開局問題,玩家選擇角色卡也是有學問的,除了性別外形的不同。每個角色卡都會有各自特殊的天賦。具體有啥天賦這裏小哈就不多撈到了,大家可以在遊戲中自己探索。怎麼光看開局《我的俠客》就有這麼多學問,很多屬性都取決於玩家的選擇。足以見得這款遊戲的自由度有多高。當然開局的屬性影響,在遊戲後期幾乎是可以忽略不計的。但是遊戲中的每次選擇,幾乎都會影響到角色的後續發展。怎麼樣大家是不是對這樣一款武俠手遊非常感興趣了呢?