王者峽谷驚現紫色“超級兵”!攜帶傳送,花木蘭宮本自愧不如!

大仙!大仙!出大事了!繼“紅藍超級”兵之後,體驗服又驚現“紫色超級兵”!

喲呵!還有這等怪事?待我前去一探究竟!

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貂蟬的更新調整

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首先映入眼簾的是貂蟬的調整。

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正式服滿級觸發被動後,每次生命回覆為246,而體驗服則為280,次生命回覆提升了34點。

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此次加強了貂蟬的續航能力,使得貂蟬的賴線能力也有所提升。在前期出裝上,聖盃可以更好的代替吸血書,讓貂蟬更快的疊滿40%減CD進入強勢期,同時對藍BUFF的依賴性也大大降低。在中後期團戰裏,生命回覆的提升,可以提高貂蟬的容錯率,殘血反秀的機會更多了。

蒙犽的更新調整

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第二位英雄蒙犽。此次調整後,前期傷害並不會產生太大變化,後期隨着裝備所帶來的攻擊力提升,傷害增加。

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既然蒙犽的AD加成提升了,那雙無盡玩法在一技能傷害上,會不會收益更高?帶着這個疑惑,我們來做一組對比。傳統出裝蒙犽一技能子彈單次傷害為242,暴擊傷害為605,而雙無盡單次傷害為219,暴擊傷害為547。即使無盡的物理攻擊要高於暗影戰斧,但是在面對物抗不高的脆皮時,單次傷害依舊沒有暗影戰斧高。

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其實,這最主要的原因還是在於,蒙犽一技能的AD加成低,在傷害轉化上,提高攻擊力遠沒有提高破甲來的實在。

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當然,雙無盡比傳統出裝要多25%的暴擊率,頻繁觸發暴擊,總傷害是一定會高於傳統出裝。經過我反覆測試,在通常情況下,打滿1技能,雙無盡的傷害要比傳統出裝高500-1200左右。

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而傳統出裝裏,暗影戰斧除了物理穿透和減速效果以外,要比無盡多500血量和15%的減CD,合成平滑,屬性全面。先手出一個隕星,接着購買無盡後,再合成暗影戰斧,比購買雙無盡強勢期更早,收益更高。所以我更推薦大家選擇傳統出裝。

劉邦的更新調整

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最後一位英雄--劉邦。

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注意哦!這裏不僅僅只是去掉了特效表現,同時還砍掉了雙抗加成,將劉邦的保人能力與坦度又下降了一個檔次雖然增加了劉邦的清線推塔能力,但是在面對廉頗、豬八戒這類坦邊時,對線依舊沒有什麼優勢。

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總的來説,此次調整對劉邦而言是一次較大的削弱,尤其是對輔助劉邦而言,作用更是進一步降低。王者峽谷恐怕繼宮本、花木蘭之後,又將迎來一位帶傳送的“紫色超級兵”咯!

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