B站又翻車了,灰燼戰線評分從8掉到4.2,遊戲和運營都挺氣人
由B站運營代理的新遊《灰燼戰線》在玩家們的期待中,終於在23日正式和大家見面了。雖然國內手遊市場上早已有不少軍武擬人戰略類手遊,但是以坦克為主的灰燼戰線還是受到了不少玩家的期待。特別是官方給出無限抽卡福利,更是讓其在開服前在TapTap上的評分高達8分。
然而好景不長,開服之後湧進灰燼戰線玩家們覺得受到了前所未有的欺騙。玩家們認為灰燼戰線簡直是言過其實的最佳代表,因為灰燼戰線不僅有畫風難看玩法複雜的硬傷,甚至運營方都還在抽卡上賣弄自己的小聰明。這些因素使得不少玩家感到非常失望紛紛為灰燼戰線打出低分,目前taptap上的評分從開服前的8分跌到了4.2(9月23日的還沒出,可以看到22日的好評有很多)。
在灰燼戰線在玩法上屬於更偏重戰略類的手遊,從地面部隊到空中部隊,所有角色都各有特點和打法。而在他們的技能和特性上,也被遊戲劃分的特別細緻。這個遊戲風格反而不像二次元手遊,更像是《三國志》系列的戰略遊戲。這就顯得遊戲玩法十分冗長和複雜,以至於get不到很多二次元玩家的心。
而且因為過分側重戰略和玩法,灰燼戰線對於戰鬥場景的設計就變得過於潦草了些。在玩家們的看法中,這種水平的建模和戰鬥場景的描繪,根本不能算得上是一個真正的二次元遊戲。雖然立繪上也有可圈可點的地方,但是建模和戰鬥動作真就相差甚遠了。
除此之外,運營方B站對灰燼戰線也進行了補刀。灰燼戰線在開放新手卡池的首次十連之後,允許玩家們無限抽取,直到鎖定住自己滿意的陣容為止。但是B站卻將強力的角色從新手卡池中移除,這個操作簡直氣壞了一直在花時間十抽的玩家。因為他們都是按照日服的經驗去抽卡的,所以對移除一事並不知情。
總體而言,灰燼戰線手遊的“開局”是不太令人滿意的,愛買“老遊戲”的B站這次估計會難受一段時間。灰燼戰線早在19年就以《灰燼戰線》的名字上線日服了,這次B站接回來運營的策略並沒有如公主連結一樣再次高光。也許新瓶老酒的模式在玩家圈裏不再吃香,大家更希望嚐到新瓶新酒。