火影手遊:如果技能可以自選,你如何設計出一個最完美的忍者?

相信大家對火影手遊都不陌生,憑藉着精緻的人物模型,加上有趣的故事情節,深受小夥伴們的喜愛。伴隨時間的推移,官方總共發佈了二百多位忍者,極大的豐富了小夥伴們的操作體驗。

最近有人在論壇上提出一個非常有意思的問題:“如果技能可以自選的話,你將如何用自己的智慧,設計出一個完美的忍者?”聽到這個問題後,大家開始七嘴八舌的討論起來,今天小編就帶小夥伴們一起去看看,那些大神們的想法。

首先是普攻

對於一個天王級的忍者來説,擁有一套穩定的普攻,可以在面對任何棘手的敵人時,立於不敗之地。縱觀火影手遊中的各種忍者,能夠談得上普攻穩定的人物,可以説是屈指可數,經過層層篩選後,初代目千手柱間,明顯是最佳選擇。人物的普攻不光可以格擋對方攻擊,還擁有掃地效果,堪稱攻守兼備的典範。

火影手遊:如果技能可以自選,你如何設計出一個最完美的忍者?

其次是一技能

如果想要設計一個完美的忍者,人物的一技能就變得非常重要,不光可以快速向前突進,同時還需要擁有遠距離控場的效果。縱觀現在的忍者中,鮫肌融合的一技能,就比較符合大家的預期效果,釋放後可以快速向前突進,還能形成良好的控場效果,讓對方不敢貿然進攻。

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然後是二技能

按照之前的設計思路來看,神威卡卡西的二技能,無疑是整個遊戲中獨樹一幟的存在,也非常合適加入完美忍者的行列。神卡的二技能,可以根據普攻的方式,來改變效果,例如土流壁、雷切等等。在決鬥場中的他,經常依靠二技能翻盤,實現逆襲的效果。

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最後是大招

如果想要設計一個完美的忍者,大招自然是重中之重,釋放後可以銜接技能,只是基礎要求,還要擁有抓取的能力,避免碰到霸體流忍者。縱觀之前發佈的各種人物,泳裝小南的大招,無疑非常契合這個方面,不光擁有抓取效果,而且還是全程無敵。

眾多網友紛紛表示,大神的想法真是令人歎服,當一個人物同時擁有,柱間的普攻,幹柿鬼鮫的一技能,神卡的二技能和泳裝小南的大招後,距離最完美忍者這個頭銜,就只差一步之遙了。

小編在這裏想説,關於完美忍者這個頭銜,大家心裏肯定有屬於自己的想法,畢竟每個人的看法都不一樣。如果讓你進行選擇的話,你會如何設計屬於自己的完美忍者,歡迎在下方留言,我們一起討論。

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