《刺客信條:Rift》是目前該系列玩家們談論最多的新作之一。如果它能夠提供類似於最早幾部遊戲的故事驅動體驗,想必也能讓粉絲們換換口味,猶如一股新鮮的空氣。據傳,它的規模要比最近幾年的神話三部曲小很多。這是一個好機會,或許其獨特的主角情境能創造一些有趣且多樣的玩法。
根據爆料人Tom Henderson的消息,《刺客信條:Rift》將於2023年初發行。有趣的是,它最初是《刺客信條:英靈殿》的DLC,但事實證明《刺客信條:Rift》的內容非常具有擴展性,因此育碧決定將其獨立發行。
需要注意的是,《刺客信條:Rift》目前正在開發,其內容可能會發生改變。不過核心內容基本已成定數,如故事背景和主要角色。據傳,故事地點將主要設定在伊拉克首都巴格達,其他知名的中東城市也可能會出現。主角將由巴辛姆擔任,他是《刺客信條:英靈殿》的重要人物。
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巴辛姆在巴格達出生長大,加入無形者後迅速晉升為刺客大師。玩家們認為巴辛姆是一個廣受尊敬又致命的人物,他的智慧謀略遠遠超過了他的年齡。巴辛姆最特殊的地方在於,他是伊述族洛基的人類轉世。隨着年齡的增長,雙重意識會慢慢地覺醒,因此該作肯定會講述關於他多重人格的影響和矛盾。洛基的本性可能對無形者產生潛在的影響,巴辛姆的行動也可能會受其干擾。
巴辛姆不斷增長的思想控制和意識鬥爭無疑是角色核心設定,也是必須在《刺客信條:Rift》的玩法中傳達的內容。描述這種野心動機最有效的方法便是讓兩個人格在截然不同的遊戲片段中展現。巴辛姆非常符合《刺客信條》主角設定,即有根深蒂固的道德準則和多層重人格的致命殺手。
《刺客信條》神話三部曲中淡化刺客元素的原因之一,便是三位主角均不是刺客,甚至只能勉強扯上一丁點聯繫。而鑑於巴辛姆刺客導師的身份,《刺客信條:Rift》的玩法或將回歸早期遊戲,比如經典的袖劍戰鬥、動態跑酷和潛行隱匿等內容。
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