楠木軒

原神:1.4公子復刻,0命“瘸腿”惹惱廚力黨,對比胡桃優劣明顯

由 不新伏 發佈於 科技

前言:春回大地3月天,在跨越整個寒假的1.3海燈節版本接近尾聲之時,我們榮幸地迎接了1.4風花節版本發佈會。此前,我們對未來版本的構想是“風花節對於大多數玩家的意義是養精蓄鋭,以填補連續3個超級UP池消耗的資源/原石”,畢竟就在眼前的層巖巨淵版本、相對遙遠的羽球節、稻妻城版本必將再次考驗我們稍顯羞澀的錢包。然而在UP角色實錘後,我們在誘惑面前還能把持自我嗎?

風神公子雙雙復刻,羅莎莉亞限定UP暗藏玄機

此前,根據內鬼消息“1.4雙UP,温迪在第二個池子裏,第一個是琴或盧老爺”,不少玩家據此放鬆警惕,在胡桃池子一擲千金,畢竟對於入坑稍晚、沒有温迪的玩家來説,還有一個池子作為緩衝。然而經過實錘,温迪出現在首個UP池中,尤其温迪專武“終末嗟嘆之詩”是首把輔助流5星弓,對有/無温迪的玩家都產生了些許吸引力。

其次輪到公子UP,限定四星羅莎莉亞如影隨形。參考“對已有角色進行UP”(即參考刻晴)池子中,四星都不會太差,因此策劃可能是這樣想的——不抽公子?那我把修女放池子裏沖流水。然而經過深思熟慮後,筆者的建議是——將計就計,無論是否有公子,都留原石給公子UP池。

“公子0命瘸腿論”惹惱廚力黨,對比胡桃絲毫不虛?

對於公子,客觀來説絕對是除鍾離之外最“勵志”的一名五星。正如那句“城裏的人想出去,城外的人想進來”,彼時抽到公子叫苦連天的玩家逐漸發現公子不弱,反而在深淵中缺少可靠主C的練度黨開始眼巴巴等公子復刻——誰知鋪天蓋地的“公子0命瘸腿,輸出真空期太長”言論之下,我們逐漸對公子這名某種意義上“最完美”的主C拋出疑惑。

有殘缺,才完美。公子真空期的確長,x+6的冷卻時間不可忽視,在一命時雖減少20%卻仍然焦灼。然而實戰中,大世界幾乎不存在公子一套秒不掉的生物;在深淵中配“隊”合理的話兩套E也能打出3星。在機制上,公子和胡桃類似,同為爆發主C,且存在真空期,然而水火屬性自身都相當優秀,即便高練度下胡桃蒸發>公子,但對於武器的需求卻讓平民玩家手下的二者區別不大。

胡桃武器相當苛刻,護摩的下位替代匣裏套對聖遺物需求極高,而平民玩家同時擁有護摩+胡桃絕對不多;反觀公子當前最佳武器是天空弓,武器覆蓋率>護摩,且在四星武器中無論是弓藏還是絕弦都相當好用。來自企鵝電競的LPL二路解説德雲色曾在直播原神這樣評價胡桃:“確實是第一火C,但這個護摩是不是太難抽了呀,我記得當初抽魈的時候舒服得多,胡桃還是太吃練度了”。在笑笑眼中,胡桃的強源自於大量資源堆砌,甚至她的上限遠遠超出了5星角色的範疇,不得不説學遊戲理解來企鵝電競鎖定77777直播間絕對沒問題。

個人分析總結

無論是唱衰還是鼓吹一名角色,都必然有反對之聲,因此唯有“客觀”二字才彌足珍貴。從任何意義上來説,公子1命確實會優化部分玩家體驗,但0命的公子仍然是整個提瓦特中最平衡、最完美的主C之一。相對胡桃而言,公子輸出上限略低,但他對武器、聖遺物的低需求,以及無腦平A的輸出手感也遠在胡桃之上,抽了可能不會驚喜,可必然不會失望。

最後,大家覺得公子在主C中處於哪一梯隊?大家會留原石給公子嗎?