導語:隨着日常生活的節奏加快,如今上班一族的召喚師們想要回到峽谷可不是一件易事,繁重的生活壓力,有些時候讓開一把遊戲,都變得極為奢侈,更不用説召集老友歡樂開黑了。於是乎,不少召喚師漸漸離開了峽谷,但仍舊時刻關注LOL比賽等消息,成了“偽雲玩家”。可誰不希望能再次回到召喚師峽谷,使用一把自己最愛的英雄呢?因此LOL手遊的出現,也就成了順勢而為的產品。
文/龍貓
自拳頭在LOL十週年之際公佈手遊消息以來,LOL手遊已經度過了內測,區域不限號測試,甚至部分區域已經到了公測的階段。LOL手遊裏的內容,從一開始寥寥二十來個英雄,到現在為止也有三四十個英雄以上了,英雄的還原度,包括操作的流暢性等,人們都有目共睹。部分英雄在手游上也進行了操作簡化,比如盲僧的摸眼等。總得來説,目前LOL手遊外服雖然算不上很成熟,但也基本符合玩家的預期。
可關於LOL手遊國服的消息,卻始終遙遙無期。這不禁讓玩家感到困惑不已,為什麼其他地區的進度能如此之快,而國服卻這麼慢呢?這確實令人百思不得其解。直到拳頭髮布了最新一期的LOL手遊開發者日記,我們終於在拳頭設計師,LOL手遊負責人等大佬口中得知了關於國服的最新進展情況。
首先拳頭設計師表示他們也很迫切希望LOL手遊國服能儘快公測,但在這之前,國服將會先準備“首測計劃”,也就是説國服會先出內測,然後才來準備公測。當然了,這也是一款遊戲必經的過程,即使LOL手遊海外版已經趨向成熟,但國服玩家眾多,市場巨大,這顯然不能一概而論的。就像是設計師所言,他們為LOL手遊國服客户端設立了中文版UI界面,還有組隊聊天以及好友系統等。
簡而言之,拳頭他們現在所做的,就是在推進LOL手遊的國服本土化階段,包括但不限於準備各項遊戲活動等等,以此確保國服玩家的遊戲體驗。除此之外,拳頭賽事負責人還表示LOL手遊國服上線後不久,將會打造專屬於LOL手遊的全球化賽事,依據筆者猜測,大概率是LOL手遊版的世界賽,後續很有可能又會出現手遊項目的“LPL,LCK”等賽區,如果真到了那個時候,想必LOL手遊又會掀起新的觀賽熱潮。
從拳頭公佈的這些消息來看,LOL手遊國服今年肯定會有測試服的出現,至於正式服公測,大概率也會在今年完成,畢竟再拖下去,LOL手遊現階段都已經快到S2賽季了,難不成等我們國服玩家玩的時候,都已經S3賽季了嗎?那也太落後於別人了。雖説那些職業戰隊都已經早早在外服進行訓練,可國服一天不上線,沒有龐大的玩家基礎,後續怎麼去招到年輕的人才呢?這必然會成為一個不小的隱患。
各位召喚師,你們認為LOL手遊國服會什麼時候上線呢?已經玩過的召喚師,不妨一起來聊聊你的遊戲體驗哦~
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