早在世嘉“最期待復活IP”的投票活動中,櫻花大戰就曾憑藉最佳情懷一舉拿下轉生的機會。這款待機已久的IP大作最終在去年正式亮相,開發世嘉更是以30億成本的噱頭炒熱整個市場。不過近期,這款高調復出情懷之作卻向大家揮手告別。
櫻花大戰手遊在去年12月份正式上線,假設以世嘉最近的關服的公告為期,整個遊戲僅才存活4個多月。若不是有世嘉和櫻花大戰的名號,大概沒有玩家會相信這款遊戲耗費了30億日元的成本。在櫻花大戰官推所公佈的信息中,櫻花大戰手遊最終會在今年的6月30日下架,同時也會關閉所有線路和服務器。
雖然櫻花大戰手遊關服的消息來得很突然,但這場手遊界“豪門盛宴”的落幕卻並不值得驚訝。回顧櫻花大戰發行之初,本應以情懷為賣點的櫻花大戰居然全部都是新角色,這讓它在情懷賣點上就先失一手。而負責角色立繪的久保帶人更是和櫻花系列格格不入,讓整個遊戲裏的都瀰漫着《死神》的味道。
不僅如此,櫻花大戰手遊在玩法上也沒取得玩家的好感。比如遊戲戰鬥系統從SLG變成ACT、酷似FGO一樣的無趣玩法、不符玩家XP的機甲立繪等,這些都是櫻花大戰手遊勸退玩家的地方。不過即便是這樣,櫻花大戰手遊仍舊可以靠着綁定聲優來殊死一搏。
但是腦回路過於清奇的世嘉卻不按套路出牌,他們選擇放棄使用傳統聲優為角色配音,反而請來日本知名虛擬偶像團體hololive中的白上吹雪和寶鍾瑪琳來配音。雖然這二位虛擬偶像在vtuber圈子裏非常火,但是日本手遊玩家並不待見她們,反而指責世嘉濫用聲優的行為很不專業。
也正是在這些各種各樣事件的衝擊下,櫻花大戰每月的流水都處於氪金榜排名兩百名以外。毫無盈利希望的表現也讓世嘉絕望,致使他們最終選擇關停耗費了鉅額投資的櫻花大戰。其實從世嘉的失敗中我們不難看出,櫻花大戰的所有缺點都不致命。
不過世嘉卻從來沒有考慮過補救措施,反而忙着為櫻花大戰增添新的缺陷。在這些缺點的不斷堆積中,玩家和市場也對櫻花大戰慢慢厭倦,使其最終落得遺憾謝幕結局。