隨着微軟的動視暴雪收購案的持續拉扯,更多“內部信息”被披露。在美國聯邦貿易委員會就收購案舉行的聽證會上,關於微軟“戰略層面”的文件被公開。
2019年,微軟Xbox遊戲工作室負責人Matt Booty鼓勵Xbox首席財務官Tim Stuart斥巨資收購遊戲內容,以便其在訂閲方面與索尼展開競爭。
Booty在2019年12月的一封電子郵件中表示:“我們(微軟)處於非常獨特的地位,能夠讓索尼倒閉。如果我們確認10年後遊戲內容的重要性,那麼再回頭看時,會發現如果我們在2020年花費20億美元或30 億美元,來避免騰訊、谷歌、亞馬遜,甚至是索尼成為遊戲界的迪士尼,會是一件非常值得的事。”
同時,在郵件中,Booty認為索尼是唯一有能力威脅到微軟Xbox Game Pass服務的對手。“目前基本沒有人可能大規模啓動新的視頻流服務。”他表示:“在遊戲領域,谷歌還需要3到4年的時間才能建立並運行工作室。而亞馬遜沒有表現出執行遊戲內容的能力。就以在當前運行的遊戲內容和創建新內容的能力而言,內容是我們擁有的唯一護城河。索尼確實是唯一可以與Game Pass競爭的對手,我們有2年和1000 萬訂閲者的領先優勢。”
不過微軟辯稱,該郵件已經過時,而且他們從未採取過這樣的策略。微軟公共事務總經理 David Cuddy在給The Verge的一份聲明中表示:“這封電子郵件已經發布三年半了,比我們宣佈收購(動視暴雪)的消息還要早25個月,並無意義。”
不過該郵件的確展示了微軟2019年Xbox Game Pass訂閲遊戲內容的戰略和思考。此後,微軟以75億美元收購了Bethesda,並試圖完成其與動視暴雪擬議的687億美元的交易。而這兩筆收購金額都比Booty在2019年郵件中提到的20-30億美元的數字要多得多。
而在隨後的相關文件中也透露,微軟曾認真考慮收購世嘉和Bungie。
Xbox首席執行官Phil Spencer曾寫信給微軟首席執行官Satya Nadella和微軟首席財務官Amy Hood,請求戰略批准與世嘉颯美就收購世嘉遊戲工作室的事宜進行接觸。
Phil Spencer致微軟首席執行官Satya Nadella和首席財務官Amy Hood的電子郵件
Spencer在2020年11月的電子郵件中表示:“我們相信世嘉已經具有全球各大地區吸引力的遊戲產品組合,能夠幫助我們加速Xbox Game Pass 在主機上和主機外的發展速度。”
微軟相信,收購世嘉將推動PC、遊戲機和雲領域的Xbox Game Pass 訂閲量。Spencer在郵件中表示:“世嘉深受用户喜愛的IP將有助於將 Xbox Game Pass的影響力擴大到世界各地的新受眾,尤其是亞洲用户,而本地化內容對於亞洲的成功至關重要。”
雖然不清楚Nadella最終是否批准了該事項,但在微軟2021年4月的內部收購文件中,世嘉仍被列為重點目標。此外,Bungie、Zynga 和 IO Interactive等公司也是微軟重點考慮收購的對象。
微軟意向收購標的名單
有趣的是,2022年索尼將Bungie收入麾下,而Zynga也投入了Take-Two的懷抱。不得不説,大廠間的爭奪總是硝煙瀰漫。
消息來源:
https://www.theverge.com/2023/6/26/23774547/microsoft-sony-xbox-internal-emails-ftc-out-of-business
https://www.theverge.com/2023/6/26/23774482/microsoft-sega-bungie-acquisition-targets-internal-email-xbox