這個夏天,國內迎來了首批電競專業的本科畢業生,引發了社會對於電競人才的關注,記者從最早開設電競專業的中國傳媒大學處瞭解到,該校首批電競本科生共有20名,目前電競行業人才緊缺,這些畢業生的就業情況十分樂觀,一些同學早已被企業“預訂”了,大約有10人工作簽約了“遊戲研發”等相關崗位。
2016年9月,教育部新增13個專業,其中包括電子競技運動與管理。2022年,中國電競市場規模將突破1800億元,用户規模也將達到4.18億人。行業急速擴張,市場對人才的需求愈發迫切。據統計,截止到2020年,電競行業人才缺口已達50萬。
電競行業三成“95後”,南方城市人才缺口大
近年來,電競產業發展如火如荼,相應的崗位和周邊產業發展也愈發多樣,一套完整的泛電競產業鏈條正在形成。58同城近日發佈《2021年電競行業人才從業現狀及發展研究報告》(以下稱《電競行業人才報告》)顯示,電競行業從業者偏年輕化,男性佔比超8成,為女性從業者的4倍,電競行業人才缺口較大。
新華社記者張金加攝資料圖
報告稱,電競行業從業者以高學歷未婚人羣居多,大專及以上的從業者佔比超9成,其中本科學歷人羣佔比最高,為63.3%。從年齡看,電競行業人才整體呈現出年輕化趨勢,基本為32歲以下人羣,其中更多是由“90後”、“95後”的年輕人擔任。從業年限整體偏年輕,61.6%的人員從業年限小於三年。
從城市分佈來看,從業者更多的集中在一線城市和新一線城市,其中又以深圳、上海、北京、成都和重慶五座城市最為集中。一方面是這幾座城市經濟發達,常駐人口多,對於電競賽事的吸引力大;另一方面,騰訊、網易、完美世界等遊戲企業深度佈局電競行業,加上電競賽事的推廣,進一步吸引從業者的加入。
值得關注的是,電競產業體量逐年增長,人才缺口問題愈發凸顯。報告顯示,89%的電競從業者認為行業存在人才缺口,各城市相關崗位供應充足,其中,武漢、重慶、深圳、成都等南方城市人才需求更多。
報告顯示,更多從業者出於行業發展前景好、興趣愛好和薪水可觀等原因投身於電競行業。數據顯示,電競行業整體平均月薪為11905元,其中一線城市平均薪資13310元/月,新一線城市平均薪資10402元/月,各城市從業者平均月薪基本均在10000元以上。
電競產業發展呈現蓬勃之勢,頭部電競遊戲的發展和賽事的影響,帶動了產業鏈下游的遊戲直播、電競陪練、電競衍生等業態的快速發展。報告顯示,遊戲內容運營、遊戲用户運營、遊戲主播/博主等、遊戲策劃、遊戲視頻後期等為電競從業者瀏覽招聘信息時最為關注的崗位。
電競行業豐富的業務鏈條不僅為資深人才提供了發展空間,也能夠惠及更多的職場新人。數據顯示,工作經驗1到2年(不包含)是目前電競行業招聘需求的主要經驗要求,職位分佈佔比為30.6%,其次是2到3年(不包含)和3到5年(不包含),分別佔23.1%和21.0%。遊戲公司(電競遊戲)和電子競技俱樂部等類型的公司,以及遊戲工程師及編輯類、商務類和俱樂部經理、領隊、教練類等崗位,都對從業者的工作經驗要求較高,且入行薪資與行業工作經驗成正相關,工作經驗越豐富月薪越高。
電競行業整體月薪超萬元
近年來,電競產業發展如火如荼,一套完整的泛電競產業鏈條正在形成。58同城近日發佈的《2021年電競行業人才從業現狀及發展研究報告》(以下稱《報告》)顯示,電競行業從業者偏年輕化,男性佔比超八成,為女性從業者的4倍,遊戲內容運營、遊戲用户運營等均為從業者較為關注的崗位,行業整體月薪超萬元。
《報告》顯示,電競行業從業者以高學歷未婚人羣居多,大專及以上的從業者佔比超9成,其中本科學歷人羣佔比最高,為63.3%。從年齡看,電競行業人才整體呈現出年輕化趨勢,基本為32歲以下人羣。從業年限整體偏年輕,61.6%的人員從業年限小於三年。
值得關注的是,《報告》顯示,89%的電競從業者認為行業存在人才缺口,各城市相關崗位供應充足。
就城市分佈來看,從業者更多集中在一線城市和新一線城市,其中又以深圳、上海、北京、成都和重慶5座城市最為集中。電競行業整體平均月薪為11905元。
來源:綜合@央視財經 北京日報
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