女神異聞錄5:部分主流錯誤觀點糾正+技巧分享

作者:NGA-Sunrito

女神異聞錄5:部分主流錯誤觀點糾正+技巧分享

p5r很多時候描述不是很清楚,導致遊戲發售很多年還有玩家被一些錯誤的知識誤導,這裏決定補充一些一般攻略貼不會説的事情,暫時只想起這麼點,後續可能會補充。

1.異常不算做攻擊,就算擁有被動“不動如山”也可以閃避。

2.虛無的小丑之間是相乘關係,所以敵人有5個異常的情況下不是(1+0.4*5)=300%,而是140%的五次方,為538%,瘟疫之瞳沒有測試,但應該也是一樣。

如產國之舉是200%,敵方2體異常,小丑加成196%,基本持平,三體274%,已經大幅度超越產國之舉。(如果瘟疫之瞳也是相乘關係,那麼敵方3,4,5體分別195%,244%,305%),刷傷害分小丑獨一檔,瘟疫第二檔,大神第三檔,剩下的往後排。

3.反射傷害和被攻擊方面板無關,只和攻擊方的攻擊,防禦,抗性以及被攻擊方的特性有關。

4.吸收傷害和耐力有關,耐力越高,吸收數值越低。

5.冰凍可以消除物理和槍擊耐性,就算是物理槍吸都能消除,所以當“塔”社羣等級MAX,主人公的冰凍槍很好用。

6.物理最強技能是神之手,但死亡遊戲換手後有額外加成,超越神之手。

7.如果敵人倒地,明智反叛之刃威力比數萬箴言三段加起來還高(但因為Akechi缺少萬能強化,傷害還是有被動的數萬箴言高)。

8.打technical,睡眠雖然適應性廣,但許多時候並不是最優解,因為被攻擊會解除異常。(在可以上異常的情況下)物理角色打觸電tech,火焰和念動打狂怒tech顯然更好。

舉個例子,如果敵人只有1個(只有1個,只有1個,只有1個)你要打物理的睡眠tech,那你無法享受到換手的加成,且最高物理技能為神之手。

而如果你用電擊小道具讓敵人觸電,隊友開一槍發動one more給你,觸電不會解除,你可以在享受換手大量加成的情況下享受technical的高倍率,並且此時敵人已經倒地,有額外的1.25倍加成,加上第點提到的,最強物理傷害技能變為了死亡遊戲,高出神之手一截傷害,你能打出漂亮許多的數字。

如果換手Rank3,此時光換手加成就有(1+0.75(Rank3) +0.25(一次換手) )=2倍,算上倒地2*1.25=2.5倍,算上死亡遊戲比神之手高的部分,傷害超過神之手的睡眠tech 3倍以上(當然,睡眠和倒地也是可以共存的,但操作會多一步,繁瑣一些)。

9.狂怒會降低敵方一半的防禦,並且和防禦debuff可以疊加。

10.關於難度和傷害,normal下week 1.4倍,Critical 1.5倍,Technical 基礎1.4倍(每個等級上升0.1,rank4 1.8倍),Challenge難度敵我雙方都是3倍的倍率,所以week 4.2倍,Critical 4倍,Technical 4.2-5.4倍。因此如果你沒有泡過爵士俱樂部,C難度你能看到本來打你不痛的拉雯妲一個眩暈+真理之雷秒人。

11.總攻擊傷害和P面板無關,和主角團出戰人近戰攻擊力總和有關。

12.mudo,瑪哈up對愛麗絲和大僧正的專屬有效。

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