每天一期大話,期期都有精彩,大家好,我是你們熟悉的小蘇。最近有玩家和小蘇反映,發現官網上關於人物角色天賦技能的説明出現了不少改動,雖然目前遊戲中並沒有任何改觀,但這些信息很有可能是開發組後續的動向。小蘇自己也親自去看了一下,確實如玩家所説,不少角色的天賦技能和之前已經不太一樣,具體情況咱們慢慢往下看~
目前為止包括人族酋長混亂法術、仙族的風、雷法術相關的天賦大招都有所修改,另外魔族的改動尤為明顯!如圖所示,魔族天賦當中的兩個技能“寒心凝血”和“氣衝霄漢”都是之前沒有過的。前者規定,玩家在使用4階震懾法術時,至少回抽取一定量的氣血,簡單理解為:以後這個傷害有了“保底“數據,以前系統設定了震懾法術的傷害上限,而這一次修改之後標註了傷害“下限”。
另外,天賦技能“氣衝霄漢”可以直接忽視掉對方的震懾抗性,(發動時需要怒氣值)這個法術效果也很好理解,技能發動時,不管對手抗震懾有多高,在你面前等於沒有,該抽多少就會是多少。看上去是不是有種很厲害的樣子?大家先別高興的太早,這裏有幾個關鍵詞還需要注意。
首先,比較可惜的是,這個天賦只能對4法生效,平時任務裏很難用的到。(除了個別單人任務、以及5環等,玩家很少使用4法)另外,“氣衝霄漢”發動條件還需要額外的怒氣值,這就説明在第一回合玩家很難達成條件,最後還有一個不確定的條件,這次天賦調整之後,到底是任務當中也會生效,還是隻有在PK當中才會有用,目前官方還沒有確定的消息。
最後小蘇還想説一點,文章中的截圖確實是出自官網,但是讓人意外的是,官方並沒有提前發出任何信息,到底是官方疏忽導致信息錯誤,還是有所預兆?我們拭目以待吧!話説,對於這樣的改動,大家有什麼看法呢~
好了,這一期的話題咱就先聊到這兒吧。分享玩家故事,剖析版本玩法,我是小蘇,一個專注於大話西遊多年的老玩家。如果想了解更多遊戲資訊和相關玩法的話,記得關注一波,這裏絕對有你感興趣的內容~