hello 大家好,這裏是怪客君!
昨天給小夥伴預測過了,新的KPL天狼系列皮膚將會花落上官婉兒,而昨天下午官方發佈的一則新皮膚宣傳海報,更是讓怪客堅定了這個想法,具體內容,會在今天的文章裏給大家詳細説明。此外,最近王者榮耀也即將會進行一波遊戲局內的ui美術調整,一起來看看吧!
遊戲局內調整
最近策劃改完了英雄,又把目光瞄準了局內的遊戲環境,以及英雄的技能特效。大家都知道,王者榮耀裏的每個英雄都有他的一些標誌性特點,比如嬴政在遊戲內的標誌性技能就是他的劍雨。
在遊戲內英雄的模型是比較小的,加上英雄皮膚眾多,模型配色可能會和其他英雄撞車,粗看難以辨認。
尤其是團戰中,在一堆特效的情況下,可能不能第一時間辨認。因此,在技能特效上傳遞出每個英雄的標誌性的特點,可以減少誤認的情況。但技能也不能做得太花哨,特效過分誇張,否則就會出現如下圖一般的情況。整個地圖一團五顏六色的光,啥也看不清,非常影響對抗。
那麼未來會如何針對特效進行調整呢?策劃的方案是讓“英雄技能的特效顏色和模型顏色統一”,讓大家能夠更清晰地辨別是誰在釋放技能,以及這一技能對當前的遊戲形勢有什麼影響。
當然,當敵我雙方使用同一英雄的時候,也應該在技能特效的顏色上做一些區分,否則就會像下面這張圖的情況一樣,雙方都使用扁鵲的化身博士皮膚,但地上的毒液卻分不清是誰扔的。
這也是未來遊戲在視覺上會調整的方向,這樣一來的話,豈不是遊戲現有的英雄特效估計都會做一些或多或少的調整?相當於集體特效翻新,這工程量可不小啊。
解決普攻的拉扯感
大家在遊戲內應該經常會遇到這樣的情況,尤其是玩射手的時候,你操作的英雄會自動往前追擊你之前攻擊的敵人,而你又經常不想打了,於是需要你手動操作輪盤把人物拉扯回來。
但期間你又一直按着普攻,導致可能你會來回拉扯好幾遍。策劃表示這一問題是遊戲內自動追擊的設置所導致的,因此在後續會調整這一自動追擊的距離,減少操作時的“拉扯感”。
血條展示優化
接下來的版本中會針對這一問題進行優化,當我們在進攻防禦塔時,敵方防禦塔在屏幕內,並且敵方防禦塔血條在屏幕外的時候,血條的位置會自動調整,讓你可以看到防禦塔當前的血量。
野怪血量數值顯示
在未來的版本中,當你和野怪進行戰鬥時,將在野怪上方展示野怪的剩餘血量。不過對方打野應該也是能看到這一血量展示的,因此大家還是要控制好懲戒的傷害。
觀看KPL得頭像框
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新KPL皮膚確認
昨天在怪客的文章中向大家爆料過,新的KPL皮膚肯定是上官婉兒的。不過還是有小夥伴頭鐵,不信,還覺得是阿離的。
今天怪客就再來給大家分析一波,看看新的KPL限定皮膚到底是誰的!
首先是5月27號,王者榮耀其中一個官方微博的【毛筆】提示和秒刪操作,假設這波操作是暗示,那麼新英雄肯定是跟毛筆有關!這是其一。
其次,關於下一款KPL天狼系列的皮膚,官方曾經給出過一個英雄剪影的爆料提示。表示這位英雄經常上KPL賽場的ban位、是一位女性英雄、定位法師。怪客查了一下,去年KPL秋季賽Ban率最高的法師前三位分別是:姜子牙、張良、上官婉兒。排除掉兩位男性英雄,那麼剩下的是誰就不用多説了吧。
最後,昨天下午,王者榮耀官方也發佈了新皮膚的宣傳海報,海報中已經配文告知了新皮膚的名字,名為“天狼繪夢者”。(昨天説天狼潑墨者的那個傢伙你出來,悄悄人家起這名兒,多有水準...)
在這一系列的皮膚背景設定中,裴擒虎是喜歡唱跳rap籃...錯了,是化身魔虎,對抗危險,喜歡街頭塗鴉的少年;曹操是幕後創建天狼小隊的音樂教父;而第三位,則是VR造景,繪製夢境的藝術大師!
不擇紙筆,妙在心手,這不用多説了吧!就差明擺着告訴你是上官婉兒了!另外有一個有意思的插曲,就是有網友發現這款皮膚剪影中,婉兒手中拿着的東西,很像一個不鏽鋼臉盆.......
這款皮膚的原畫和特效視頻也會在下週曝光,大家可以期待一下~
好了,以上就是今天的內容!關於即將到來的遊戲局內優化,以及KPL的新皮膚,你有什麼想説的?歡迎在下方留言討論!