一直有很多玩家在問決鬥場技術怎麼提升,還有説自己的段位能夠打到影級,算不算是高手,這類的私信經常會看到。因為技術這個東西不太好實體化描述,想要提升肯定就是需要多實戰,有些玩家説經常被穿三就直接放棄了,那這樣肯定是提升不了技術的。誰不是從被各種吊打走過來的?剛開始誰就能直接一路上超影呢?而在段位賽裏技術的層級也會有很明顯的分水嶺,我主要按照我自己的理解來説一下現階段的技術分級。
首先,常規的普通玩家大多數都是在暗部左右徘徊,基本上拿個暗部稱號就足夠了,因為再往上打的話會感覺有點吃力,而且費半天勁,上了一個段位也就多一個高招券,何必給自己找不痛快呢,索性就安安穩穩的打個暗部就完事了。而且在暗部三以下的玩家,也不用擔心段位賽10天不打就掉分的規則,畢竟暗部三以下的結算規則是會按照賽季內達到的最高段位結算。但是話説回來,如果你還有想要提升技術的想法,真的可以再衝一下,因為暗部三以下的玩家是沒有任何顧慮的,就算是掉分,也會按照最高段位結算,為何不趁這個機會努力一下呢?
説完了暗部左右的水準以外,再來説一下影級的情況,其實影一跟暗部三的技術差異並不大,而且有上面提到的暗部三結算的規則,月底的時候從暗部三衝擊影一還是很划算的,上去了就拿到影稱號,掉分了也會按照暗部三結算。真正出現差異比較大的地方是影二到影三,這個門檻相對來説就高了很多,不要看同樣都是影級段位裏的不同分級,如果你的技術在影二以下還能看的話,但想要上影三就真的沒那麼容易了。因為到了這個層級的玩家,在各種意識方面就顯得很成熟,什麼時候丟什麼技能都會計算得很準確,而且你的一舉一動有八成的情況也會被預判到。
我自己的水準還是比較清楚的,之前能夠勉強苟到2400分的超影,現在有時候20勝都打不完,缺少鍛鍊,也就只能影一或者影二徘徊。如果在月中的話,挑個好的時間段説不定也能衝擊影三,但説實話,還是有點累,另外一方面就是獎勵差異並不大,我感覺沒有必要為了一張高招券這麼努力。在影二感覺沒有太大壓力的時候,匹配到幾個影三的玩家,結果三次只贏了一次,總感覺在各方面都會落後對方,而且是輸得越多,打的也就越着急,這或許就是我的心態問題,高手應該就很少出現這樣的情況。
而如果你真正能夠達到上影三也毫無壓力的話,超影這個門檻也就低了很多,因為相較於超影和影三之間的技術差異,其實影三跟影二的門檻反而會更高一些。所以,現在段位賽裏的技術分水嶺也就比較清晰了,暗部左右和上忍段位是一批玩家,影一和影二又是一批玩家,接着就是影三和超影大佬,最高的那一批就是衝擊3000分的頂尖高手。但這只是我個人的看法,僅供參考,也歡迎各位説出你自己的看法。