EA旗下的Maxis工作室發佈了新職位招聘列表,旨在招聘一位經驗豐富的渲染工程師,負責改進《模擬人生》使用的遊戲圖形引擎,這可能暗示了《模擬人生》系列未來的計劃。
Maxis工作室發佈的職位列表顯示,Maxis打算從視覺和性能兩方面改進《模擬人生》的引擎。該職位需要高級渲染工程師,其主要目標是實現圖形引擎的現代化,以提高最新硬件的性能和視覺質量。該職位要求應聘者擁有至少6年的專業編程經驗,並在多個平台上發佈過至少一款3A級遊戲。
此外,在PS5和Xbox Series X|S上工作的經驗也是必需的,這意味着《模擬人生4》可能將迎來次世代主機更新大修,或者《模擬人生5》有可能最終在次世代主機上發佈。
自2014年推出以來,《模擬人生4》已經走過了8年的歷程,並將繼續發佈新內容,例如即將到來的“高中時代”擴展。