微軟 Xbox:供應鏈問題難解,2022 年仍然無法滿足主機市場需求
IT之家 6 月 16 日消息,在最近由金融服務公司 Baird 主持的會議中,微軟 Xbox 的首席財務官 Tim Stuart 聲稱,影響主機市場的供應鏈問題可能會貫徹 2022 年,主機廠商更難滿足玩家的需求。
“供應鏈環境在 2022 年和假期期間可能仍然不穩定。”
雖然 Xbox Series X 和 PS5 已經上市近 18 個月,但由於全球芯片短缺,兩者都繼續受到供應問題的困擾。IT之家瞭解到,微軟的低功耗新一代遊戲機 Xbox Series S 的供應狀況要好得多。
有鑑於此,主機廠商已經一直在應對零部件有限和物流價格高的問題,這些問題對利潤率造成了壓力。Stuart 補充説,這些問題主要受國內影響。
本月早些時候,PlayStation 全球銷售和業務運營副總裁維羅妮卡・羅傑斯 (Veronica Rogers) 表示,公司計劃在今年增加產量,但如何在當前供應鏈問題下實現這一目標仍有待觀察。
任天堂總裁 5 月表示,在可預見的未來,全球芯片短缺仍將影響 Switch 的生產工作。“在這一點上,半導體短缺沒有盡頭,” Shuntaro Furukawa 説道。
微軟在 4 月份聲稱,強勁的 Xbox Series X / S 銷售業績已經讓該公司連續兩個季度佔領了市場份額。
然而,展望截至 6 月的當前季度,微軟首席財務官 Amy Hood 表示:“在遊戲領域,由於參與時間同比下降以及遊戲機供應受限,我們預計收入將下降中高個位數。.
“我們預計 Xbox 內容和服務收入將下降中個位數,但參與時間預計仍將高於疫情前的水平。”