大家好,這裏是正驚遊戲,我是愛吃瓜的正驚小弟。
不知道從什麼時候開始,“國產之光”就成了遊戲圈的流量熱詞,似乎只要是中國設計師做出來的遊戲,就多多少少能跟“國產之光”沾點關係,成為收割國內玩家情懷的利器。
可一款遊戲到底好不好玩,能不能被稱之為“國產之光”,歸根結底,還是取決於海外市場的銷量表現,得交由玩家去評判,而不是關起門來自吹自擂。
最起碼,在18年前,“國產之光”這個概念還未誕生的年代,西山居就靠着自主研發的《劍俠情緣網絡版》(以下簡稱:《劍網1》),不但在國內掀起了全民武俠熱潮,還遠赴海外開拓出了百萬市場,成就了一代人共同的武俠回憶。
(老玩家對《劍俠情緣網絡版》回憶)
10月15日,西山居開啓了《劍網1:歸來》手遊的全平台不刪檔測試,趁着遊戲上線的機會,就讓小弟帶你開啓一波回憶殺,看看當年的“國產之光”,到底有多少亮瞎眼的騷操作。
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縱觀“劍俠情緣”系列IP的發展史,我們不難發現,《劍網1》這孩子自打“出生”以來,就不怎麼愛走尋常路。
其他遊戲的公測宣傳,往往都是請明星大腕作代言人,在網絡上各種推廣信息的,可到了《劍網1》官宣公測定檔消息的時候,西山居愣是給整了一出“劍俠英雄會”。
在當年,西山居面向全網廣發英雄帖,硬生生地從全國各地挖出來了1000多名武俠遊戲的愛好者,一同來見證《劍網1》的誕生,也算是個“前無古人,後不一定有來者”的壯舉了。
(2003年的新聞)
可這還不算完,不知道大家在小時候有沒有過,被大街上陌生人拉去僻靜小角落,偷偷問你要不要“盤”的經歷。
在《劍網1》正式測試的時候,就上演過這麼一出“滿城都是遊戲盤”的11城聯動,滿大街都是拉着你免費送盤體驗遊戲的工作人員,場面一度“失控”。
當然了,可能有些年輕玩家要問了,這西山居興師動眾地搞線下活動,圖個啥呢?
其實,這個話題如果真要聊的話,就得扯到過去韓國網遊大舉入侵,衝擊國產遊戲產業的那些事了。
簡單概括來説,作為“國產三劍”的一份子,西山居看不慣《傳奇》在國內網遊市場上的一家獨大,想要用《劍網1》跟人家去“碰一碰”,這才整出了這麼多騷操作。
而在花式宣傳,賣力推廣下,作為西山居從單機轉型網遊的開山之作,《劍網1》也如願地在國內網遊市場上站穩了腳跟,這才有了後續的“新手村豬神”、“中國網遊第一人大馬虎”、“一把冰槍賣出上千元高價”等江湖傳説。
就拿“新手村豬神”這件事來説,還記得《劍網1》最開始採用的是點卡制,當時玩家在新手村做完任務之後,想要去外面的世界看看,就需要充錢了。
可偏偏就有那麼幾個零氪黨,整天就呆在新手村殺白豬,硬是把角色等級給升滿了,留下了有關“新手村豬神”的白嫖傳説。
好在後來《劍網1》變成了免費網遊,要不然新手村的白豬,估計都要被這些“豬神”全都給嚯嚯乾淨了。
(《劍網1:歸來》的新手村白豬)
至於“中國網遊第一人大馬虎”這位傳奇玩家,來頭就更大了,據説他是第一個研究出冰槍流天王套路的大神(另一種説法為“零點風”)。
反正,在《劍網1》開放155級的時候,這位大神靠着琢磨出的配裝套路,與肝出來的武器裝備,在2000多萬玩家間名列首席,被大家心悦誠服地推舉為《劍網1》“山河社稷”版本的代言人,是國內首個以普通玩家身份出人主流遊戲形象代言人的玩家!
等到西山居邀請“大馬虎”真人亮相出席代言簽約儀式時,玩家猛然間發現這位幾乎一天24小時在線,琢磨出無數配裝套路的民間大神,居然還是位50多歲的老大爺???
真·你大爺永遠是你大爺!
(當年的簽約老圖)
也正因為“大馬虎”老大爺與實際年輕不相符的爆肝行為,讓他坐穩了“中國網遊第一人”的交椅。
從某個角度來看,這十幾年前的50歲老大爺肝到《劍網1》戰力榜第一,可要比現在60歲老大媽在《王者榮耀》裏開黑都勁爆得多!
最最最騷的是,如今已經是70歲的“大馬虎”這次又再次現身發佈會現場,成了《劍網1:歸來》的榮譽玩家,要帶着老玩家們重出江湖,一起去野外佔點搶怪,打響千人幫戰???
啊這,是小弟理想中的退休生活無疑,但這位老大爺的遊戲人生,也屬實是有點“叛逆”了。
還有個很多人都不知道的事情是,過去火遍大江南北的武俠劇《俠客行》的片頭曲,還來源於《劍網1》宋金戰場玩法的背景主題曲《大英雄》。
根據坊間流傳的小道信息,當初這首曲子被金庸老爺子一眼相中,點名把它放在電視劇的片頭?!
當然了,不管這則小道消息是真是假,聽着《大英雄》BGM,哼唱着“血是男兒血,夢是男兒夢,放眼江湖誰敢爭鋒!”歌詞,與小夥伴一起組隊進入宋金戰場打羣架PK這件事兒,倒是鐵板釘釘的遊戲回憶。
除了在國內一枝獨秀之外,《劍網1》在海外市場的表現,更是秀得水亂流。
不吹不黑地説,《劍網1》在海外(越南)有多火?這個問題的答案,可能會刷新絕大部分玩家的三觀……
《劍網1》最受歡迎的地方不是中國,而是越南。實際上在越南,每三個網民內,就有兩個是《劍網1》玩家。
要知道,當時的越南網遊市場僅運營着兩款低質量網遊,總在線人數不超過1萬,是一塊業界公認的“網遊荒漠”。可偏偏《劍網1》就靠着容量較小、畫面好看、熱血PK等熱點,在塊“網遊荒漠”內,於公測首日博得了12萬玩家的關注。
而在後續運營的三個月內,《劍網1》又刷新了越南網遊在數人數的記錄,一舉突破百萬大關,也成了國內首款熱銷海外破百萬的網遊。
(越南版的《劍網1》官網)
據悉,鼎盛時期的《劍網1》拿下了70%的越南網遊市場份額,獨攬着95%的越南網遊市場收入。
在那個時代,開網吧成了越南最賺錢的生意,而大部分越南網友對互聯網的最初印象,都是從《劍網1》開始啓蒙的,不少人學會的第一個中文詞彙,還都是《劍網1》內的武當、峨眉、少林。
(越南玩家排隊打《劍網1》)
即便是到了十幾年後的現在,有關《劍網1》遊戲內的五行相剋關係的問題,還被冠冕堂皇地安排進了2017年胡志明國立大學期末試卷內,變成了一些老教授向年輕學生安利遊戲的“官方”渠道???
你永遠無法想象,這羣越南玩家會在何時何地,用怎樣的方式,去表達對《劍網1》這款遊戲的熱愛。不吹不黑地説,《劍網1》在越南玩家心目中的地位,可能要比《魔獸世界》加《傳奇》在中國玩家回憶裏的地位都高!
而這次在國服上線的《劍網1:歸來》手遊之前也先在越南上線了,在遊戲上線的半個月內,《劍網1:歸來》手遊就在越南地區的App Store內,牢牢霸佔着免費榜與暢銷榜雙冠軍的位置。
這等好成績讓《劍網1:歸來》製作人鍾波在產品發佈會上也坦言到:“《劍網1:歸來》在幾百萬越南玩家的實際體驗和數據中,驗證了我們的產品品質,也給了我們歸來國內的信心。”
你説,《劍網1:歸來》這到底是有什麼魅力,能在時隔十幾年後又令越南玩家再度瘋狂了呢?而且國服一開服,瞬間就開始了排隊!
好不容易擠進去的玩家,萬萬沒想到,打個小怪都要排隊,10分鐘了都還摸不到怪!
小弟就去替大家瞅了瞅,發現這遊戲,從懷舊的遊戲畫面到玩法再到裝備詞條,確實很有當年的味道。
例如這《劍網1》的暗黑式的隨機屬性詞條玩法,就很好地延續到了手遊當中,小弟瞬間覺得當年那種隨機豪賺的感覺來了!一朝翻身不是夢!
再加上這劍俠情緣系列特有的,按照五行相生激活一條“相生鏈”獲得更多的因此屬性加成的五行裝備玩法,更是把裝備可研究的門道發揮到了極致。就算你到手的裝備的基礎屬性比較差,但是靈活地按照五行相生原理進行搭配,也能翻身逆襲。
而且,《劍網1:歸來》手遊是可以面對面自由交易的,這也就意味着不少玩家可以將這些到手裝備以合適價格轉手販賣給需要的玩家,從中賺取利潤。
這什麼意思,不用小弟我多説了吧。
還有前文提到的“劍俠情緣”的經典羣戰玩法宋金戰場,這次也被原汁原味的移到了手遊當中,伴隨着熟悉的背景音樂《大英雄》,當年為了贏下戰役,幫會老大會把所有人拉入語音頻道,憑藉着操作和實力在戰場上大殺特殺、十連斬的感覺,瞬間就回來了!
小弟有話説:不過,情懷歸情懷,玩法歸玩法,距離《劍網1》的輝煌時代,已經過去了18年之久,大家又是否能在《劍網1:歸來》手遊內找回當初新手村殺白豬、襄陽城擺攤賣冰槍、華山之巔賞月、宋金戰場破龍旗的回憶,就得大家親自去體驗一番了。
一個正驚問題:你和《劍網1》有不得不説的故事嗎?