作者:NGA-憐幽凝
昨天晚上做夢剛剛想到的,不知道有沒有人水過。
優點是把判斷場地旋轉→玩家位移一小格。
缺點是以自己為判斷中心,轉場地的時候説不定會頭暈?
具體解法是這樣的:(整個場地為4*4,以每個2*2為一個單位,場地分成四份)
無視蛇怎麼轉,等順/逆時針圖標(橙色部分)出來後,假定自己會在結束後往場地旋轉的反方向(綠色)走一格,如果位移後安全,則場地旋轉後也在安全區。
以下分別列出順/逆時針兩種可能的情況供參考。
作者:NGA-憐幽凝
昨天晚上做夢剛剛想到的,不知道有沒有人水過。
優點是把判斷場地旋轉→玩家位移一小格。
缺點是以自己為判斷中心,轉場地的時候説不定會頭暈?
具體解法是這樣的:(整個場地為4*4,以每個2*2為一個單位,場地分成四份)
無視蛇怎麼轉,等順/逆時針圖標(橙色部分)出來後,假定自己會在結束後往場地旋轉的反方向(綠色)走一格,如果位移後安全,則場地旋轉後也在安全區。
以下分別列出順/逆時針兩種可能的情況供參考。
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轉載請註明: 最終幻想14:83極神轉盤機制思路簡化想法 - 楠木軒