作者:NGA-murasaki1
先上人權和卡組
前言
這套謝幕死是我上gm過程中的主力,經過多次調整,優化了鏈杖這種陷阱卡,平衡了過牌,直傷,和場面。一個卡組集中速快攻otk於一體。
謝幕死當前版本最大的問題在於謝幕堆不起來,同時喚靈任務做不快。在不投入大妖狐的情況下,6費沒有5謝幕都是常有的事。
大妖狐一卡解決了快速5謝幕的同時,還是一個9喚靈並且提供5墓,相當於4喚靈做9喚靈的任務,可以非常穩定的保證6費15喚靈甚至20喚靈。
並且,大妖狐是可以單卡制勝的,很多卡組並沒有5費清場的能力,即使是魚丸,5費a3次都並不容易。
土法,棄牌鬼這種更是望牆興嘆。經常能6費7-9攻打大妖狐踢臉,對於競速很有幫助。如果有人只解大妖狐留4個13,下一回合可以通過手拍第二張大妖狐可以直接進行一個12攻的踹臉。
同時需要注意的是狗妹,不要強求10謝幕,5謝幕就能打,2費2點直傷2點回血堆4墓已經足夠強了,不要貪。最後是966這張卡,是一個非常好的選擇。
首先對於劣勢對局,比如棄牌鬼土法,可以通過鹿妹拉出來進行回血(快的話6費就行),很可能這2-3血就是勝負。
其次,可以有效針對共鳴魚,我們是有奶的,只要共鳴魚不拍雙子,我們就不可能輸。打共鳴魚,6費埋下去,他雙子就一輩子下不來,我們怎麼輸?實在用不來966,可以換成3費招兩個狐狸的法術,也不錯,但是打共鳴魚將會是小優。
明星單卡
1.大妖狐 所有任務的核心,單卡制勝的實力,沒啥好説的,起手必留,一切為了5費9墓,從1費開始,每一步都以9墓為目標,過牌可以等,9墓不行。
像2費嚮導法術這種2費1墓的牌,如果9墓不能保證,情願先不打。9墓並不難,坎普斯1費3墓,狗妹4費4墓,這就7墓了,剩下2-3費堆2墓並不難。
即使沒有坎普斯,激奏655也是1費2墓。實戰中只要有大妖狐,基本9成都能5費出手。
2 狗妹 前期絕對核心,必留,沒有能比前期的第一張狗妹更重要的牌。
首先單卡4費4墓地(兩個token+葬送)同時,兩個token可以很好地配合坎普斯和嚮導法術,是非常好的潤滑。而且如果你是先攻,2費狗妹3費叮咚+121token通常可以搶5-6血。
前期狗妹比鹿妹重要,如果2費你手上有狗妹鹿妹,沒有其他能葬的,直接葬鹿妹。即使葬掉3個鹿妹,你都是可以贏的。
6費之前,狗妹可以葬除了第一張大妖狐以外的任何卡,包括葬坎普斯葬褻瀆葬露娜。如果迫不得已,葬第一張大妖狐都是可以的。
3 966 可以擴大優勢扳回劣勢的一張卡,不建議前期拍。2費拍不拍需要思考,2費拍到5費是3個墓地,效率不算差,但是卡大妖狐一個格子。
2費以後除了打共鳴魚不然不會結晶,打共鳴魚也是6-7費結晶。基本是被葬的對象,或者在手裏督戰,不喜歡可以換3費大妖狐法術。
4 655 好卡,1費2墓地還有效果,不需要貪進化點,1費就可以直接打。有兩畝1個謝幕曲就不算虧了,其他效果是純賺。如果手上1費狗妹和655,建議等2費看情況給狗妹葬,不一定非要1費激奏。湊5費9墓的核心之一。
留牌
先手
優先級最高 狗妹,大妖狐,過牌(指向導和恩寵),露娜(都只要一張),這4個沒有就全換,坎普斯鹿妹都換掉,如果有露娜或者狗妹留坎普斯。不留褻瀆。
後手
和先手一樣,唯一的區別在於褻瀆可以留一張,在手牌有狗妹和過牌的情況下可以考慮留。
我會在後面樓裏更新幾張打的實況圖,展示下一些牌的用法。