楠木軒

皇室戰爭:為何高端局狂暴法術很少,致命缺點明顯,有望加強?

由 鹹春葉 發佈於 科技

法術在對局中的重要性不言而喻,特別是一些看似不起眼的小法術,比如大雪球、小閃電等等已經成為了很多卡組的標配,然而並非所有的小法術都有這樣的定位。狂暴法術就一直以來哎高端對局中出現很少,作為一張有着極高潛力的集體增益法術,為什麼會如此冷門呢?

首先狂暴法術的增益效果不會隨着等級的提升而,而是會增加持續的時間。對於大部分需要狂暴法術的卡組來説,往往並不需要如此持續地狂暴效果,往往只需要短短几秒鐘,就能完成該法術的使命。

如今帶有狂暴法術的卡組主流有兩種,一種是以電磁炮為核心的狂暴電車卡組,另一種是天使水人為核心組合的半人海流卡組。兩個卡組對於狂暴的使用方向並不同,狂暴電車追求快速打出一發致命攻擊,增加了單核的爆發。而水人卡組則需要將狂暴效果集體化,增大幅度增加集體輸出。

然而在很多其他卡組中,狂暴效果完全可以用樵夫來替代,樵夫的費用僅僅比狂暴法術增加了1費,然而自身有着不錯的輸出能力,自身的單體輸出能力完全可以用於前期的防守和中期的快速推進。一般用於狂暴氣球等卡組,而且只要讓樵夫先抗塔,很容易將狂暴法術作用到主力單位中。

因此相比較,狂暴法術的主要缺點在於性價比相對較低,35%的移動和攻速需要承擔比較大的風險,收益並不明顯的同時2費很容易白給。不如使用3費的樵夫有着更加直接的增益,不管是人海流還是單核輸出流,一旦主力單位沒有輸出空間,那麼狂暴法術也沒有太大的作用。

所以該法術還是非常值得官方調整的,不過由於和樵夫是捆綁在一起的,因此單純的強化並不合理,希望能夠讓其有着獨特的機制,從而增加後續的使用空間!