遊戲發展到後期的時候,大家的角色等級、裝備等級、技能等級基本上都可以升上來,但是聖遺物卻充滿變數,因為聖遺物的屬性機制非常複雜,首先是主屬性,除了花和羽毛之外,另外三種主屬性都是隨機出現,然後是副屬性,每個聖遺物最多可以擁有四條副屬性,全部都是隨機,這也讓聖遺物的變數大大增加。今天我們為大家帶來的是聖遺物進階教程,不僅會教大家如何識別聖遺物的好壞,還會詳細介紹聖遺物的升級規律,幫助大家早日畢業。
先來介紹一下聖遺物的基礎知識,主要給新玩家看,如果是老玩家可以跳過這一段,看後面的進階版內容。聖遺物分為主詞條、星級、等級和副詞綴幾項屬性,比如下圖,這個聖遺物屬於角鬥士系列,主屬性是固定加生命,副屬性比較極品,雙攻擊和雙暴,強化也基本在攻擊和雙暴上面,這對大部分主C角色而言都是非常適配的副屬性,可以算是畢業級聖遺物。
再讓我們來看看下圖的三件聖遺物,全部都是魔女套的花,副屬性中都有加雙暴,其中第一件和第三件還都有加攻擊。但是仔細對比發現,第一件加了8.6%的暴擊率,13.2%的爆傷,而第三件加了9.7%的暴擊率,12.4%的爆傷,可以看出這兩件聖遺物的雙暴非常接近,強化次數應該也是差不多的,但是具體的雙暴屬性卻出現了細微的區別,這到底是怎麼回事呢?
其實聖遺物的初始詞條和強化詞條同樣也是隨機的,下圖就是聖遺物初始屬性和強化規律表,以暴擊率為例,暴擊率的初始屬性有四種可能性,分別是2.7%,3.1%,3.5%和3.9%,強化的時候也會出現這四種檔位,假如一個聖遺物的初始暴擊率是2.7%,只有三個副詞條,強化到20級之後,出現一條新屬性,並且剩餘四次全部強化在暴擊率上面,每次強化的也是2.7%,聽上去已經很極品了,這樣最終得到的暴擊率加成只有13%。
但如果一個聖遺物初始有四個詞條,並且暴擊率是3.9%,之後五次也全部強化3.9%的暴擊率,最終可以達到23.4%,高出了10%,幾乎翻倍了,可以説是天壤之別。暴擊傷害也是同理,理論上一個初始四個副詞條,初始爆傷達到了7.8%,隨後每次都強化7.8%爆傷的聖遺物,最終可以達到46.8%的爆傷加成。這樣的聖遺物還真有,大家看看下圖,這是魔女套的暴擊頭,最終爆傷就達到了46.8%,遠比我們一開始舉例的雙攻擊+雙暴的魔女花更好。
【個人觀點】
通過上面的分析也可以看出,聖遺物不能僅看初始屬性是不是加雙暴,還要看副屬性的初始數值和強化數值隨機到多少,假如一個聖遺物副詞條中只加了暴擊率,其他都是防禦、生命之類的,但初始值是最高一檔,那麼也可以強化試試看,如果能出現2-3次最高值的強化,也可以讓這件聖遺物變成極品!同理,一件聖遺物如果加雙攻擊和雙暴,但是初始數值和強化數值都很低,那麼最終的效果也很一般,比如我們前面圖片中出現的雙攻和雙暴聖遺物。