使命召喚手遊中有很多機制不同於以往的FPS遊戲,最典型的就是“呼吸回血”。但就在最近,一則官方消息卻讓玩家們浮想聯翩。官方在消息中暗示,使命召喚手遊玩家最為熟悉的呼吸回血機制,可能會被取消。
跟其他FPS遊戲相比,不管是端遊中的CSGO,還是手遊中的和平精英,都沒有“呼吸回血”的機制。但在使命召喚手遊中,就算玩家身受重傷,但只需要脱離戰場,不一會就能滿血歸來。對於玩家來説,這一機制為遊戲創造了更多的可能性。
特別是對於高手玩家來説,在擁有了“呼吸回血”的機制過後,能一直在戰場上存活,給敵方造成更多的傷害。
不過在即將到來的S3賽季中,官方卻表示,“呼吸回血”機制或許將會在一個新模式中被取消掉,而這個新模式就是即將推出的新爆破模式——競技爆破。雖然官方沒有明確表示這一個機制是否真的會被取消掉,但從目前已有的消息來看,應該是八九不離十了。
好的一點是,只有競技爆破模式中的“呼吸回血”會被取消掉,其他模式中的“呼吸回血”機制是依舊存在的。説到CSGO,很多玩家對它的第一印象就是“硬核”,可能使命召喚手遊官方也是為了滿足遊戲中的部分“硬核”玩家,才會推出這一個模式。相比普通模式,競技爆破模式更考驗玩家的遊戲技術。
在爆破模式中,如果取消掉了回血機制的話,明顯讓遊戲節奏更為緊張和激烈了,玩家在行動前也更加需要“三思而後行”。但官方的這種行為,在有的玩家看來,新模式不過是將爆破模式和硬核模式結合在了一起罷了。
至於新模式會是一個限時模式,還是常駐模式,這都還是未知數。但對於使命召喚手遊的玩家來説,新模式必然會帶來新的遊戲體驗,多一種體驗也不是一件壞事情。
大家會喜歡競技爆破模式嗎?