説到雅典娜,最初這個英雄在王者中是沒什麼名氣的,就是個戰坦,很少有人喜歡玩這個英雄,不過最後被玩家開發出了獻祭流雅典娜的玩法,利用自己的被動,然後卡着兵線出生時間點,去對面的水晶一人吃三波兵線,這樣能夠讓雅典娜更快的發育起來,那個時候十分鐘基本上就能達到五神裝的地步,利用裝備的碾壓,輕鬆帶飛,就算前期送了十幾個人頭,完全沒關係,經濟起來就行了,那個時候,坦克在雅典娜面前也是一套技能的事!
一人拿三路兵線,自己能夠很好的發育起來,並且還能拖延時間,對面兵線出不來,就算三路隊友被壓制,對面沒有兵線也沒法推塔,真的非常無解,如果不想讓雅典娜去清線,最少需要兩個人看着雅典娜,這樣對面線上就會有很大的壓力,少了兩個人,節奏被拖住,完全沒法打,既然這個強勢,但是如今呢?獻祭流雅典娜怎麼不見了?
其實這個和版本問題有關,在那個時候,版本節奏比較慢,十分鐘頂多兩件神裝,就算雅典娜去送人頭,也沒有關係,因為那時候雅典娜不值錢了,就算對面拿雅典娜的人頭,對面也起不來,送的多了,雅典娜還不如一個小兵的價錢,無論是對於隊友和自己而言,版本節奏比較慢,對自己的發育是很有利的,如今呢?早在上幾個版本之前,節奏就加快了,之前二十分鐘一把遊戲,如今十分鐘就夠了,很少會出現僵持局!
在這個版本下,如果雅典娜還玩獻祭流,去送人頭,結果只有一個,對面發育更快,這個時候就算你不值錢,因為版本問題,對面經濟也能夠對你產生壓制,要知道,如今的版本,十分鐘五件神裝沒問題,如果雅典娜再去送人頭,隊友起不來,自己發育也就那樣,對面經濟壓制的厲害,就算前期沒兵線,推不了塔,中期一波就能結束戰鬥,因為自家完全不具備對抗能力,所以現在的獻祭流雅典娜,在如今的版本中根本不行,如果還這樣玩,掉分如喝水,就算你是王者,三天掉到青銅一點都不誇張!