削弱的目的是讓英雄平衡,而不是讓他無法上場。
關於元歌削弱的看法,部分人覺得元歌這麼削很合理,元歌被削弱,三隻猴子可謂功不可沒,讓我們看到在頂端玩家的手裏啊,這個英雄能發揮出這麼出色的效果,所以很多人早就預估元歌會被削,但絕對不是這種攔腰砍斷的調整。
一部分人是不玩操作比較複雜的英雄,對於這波削弱只停留在我以後能更好打元歌的思路上,這種機制的改動問題是你以後能不能見到元歌了。
馬超、露娜的那種調整,玩家抱怨歸抱怨,最後會思考削了之後,我該怎麼去適應元歌。
這種改機制行為會導致除了少部分信仰玩家,大多數人會轉頭去玩更噁心的英雄跟你對線。
相比於打那種無腦堆肉,以一敵三的英雄,我更喜歡對抗元歌,玩家下功夫練操作,我去跟他拼細節,就算打不過,我也只是認為這個人強,而不是英雄強的我噁心。
你降傷害改CD大家都能接受,你改機制誰受得了啊?我深知玩高上限英雄需要下多少功夫才能練出來,一個改動,把自己的本命變成了拿不出手的下水道,這事兒可大可小。