體驗服4.12日七名英雄調整,老夫子夏洛特呂布集體削弱,后羿加強

大家好我是指尖,4.12日王者榮耀體驗服,臨近S27賽季正式服更新又進行了一次緊急調整,主要針對幾個英雄的數據平衡,一起來看看吧。

宮本武藏-半重做
體驗服4.12日七名英雄調整,老夫子夏洛特呂布集體削弱,后羿加強

這個半重做是基於現在的體驗服,這次調整解決了宮本武藏原有的一些問題,的確是用很多腦細胞想出來的東西,可以看出來,策劃們對於這個英雄的重做非常上心,在另一篇文章中指尖跟大家詳細聊聊,大家可以去我主頁翻。

老夫子-削弱
體驗服4.12日七名英雄調整,老夫子夏洛特呂布集體削弱,后羿加強

老夫子的削弱其實是能夠預見到的,這個英雄在上個賽季,純淨蒼穹的加強之後,立馬出場率勝率雙高,甚至發育好的玩家能一打多,實在可怕,而他最強大的地方就是高額的免傷效果,這次針對免傷進行了削弱。

2技能的基礎免傷降低5%,之後每級降低1%,滿級剛好降低了10%的免傷,從70%最高免傷,變成了60%最高免傷,大家都知道,免傷技能越到後期越可怕,10%能抵消非常多的數據,因此這一刀還是挺疼的,別忘了,純淨蒼穹也砍了5%的免傷。

夏洛特-削弱
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夏洛特在皮膚上線之後立馬就火了,勝率和出場率目前在戰士中都非常高,這一次對她的削弱比例並不小。

被動技能的充能效果現在可以被敵人看到了,這是很早以前就準備調整的機制,最終沒能上線正式服,在這次夏洛特數據爆表之後還是實裝了,所謂知己知彼百戰百勝,當夏洛特蓄力的時候,自己有幾層被動對面都知道,就能更合理地選擇進攻或者避戰。

大招的傷害砍了30點的固定傷害,以及0.1的AD加成,同時強普和大招的免傷效果不再疊加,承傷和輸出雙重削弱,這一波夏洛特挺傷的。

后羿-加強
體驗服4.12日七名英雄調整,老夫子夏洛特呂布集體削弱,后羿加強

后羿在搶先服中已經上線了,增加生命值,2技能增加視野和範圍,而這次體驗服的調整,讓生命值再次得到了提升。

搶先服的生命值一共就增加了58點,而在體驗服這次調整之後,增加了150點生命值,其實還是沒能理解,為什麼增加這一丟丟的血量,真的能靠它改天換命嗎?

韓信-回調
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搶先服的韓信是削弱,這一點大多數玩家已經達成了共識,前期增加的傷害和降低的藍量,並不足以彌補後期傷害的缺失,以及大招的cd增加。

這次回退了大招的冷卻效果(5秒),所以現在韓信的情況是增加了前期的基礎攻擊力,以及1技能的傷害,降低了藍耗,但是降低了後期的基礎攻擊和1技能的傷害。

這回你覺得韓信是加強還是削弱呢?

呂布-削弱
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相較於體驗服的調整,從0.8的額外AD,變成了0.6的額外AD,此前的數據我給大家算過,有破軍的情況下會和此前的護盾量相差無幾,但是如果出多輸出,比如再加一個無盡戰刃,那麼護盾量就會比正式服更高。

這次調整,基礎、成長的護盾量沒有變,但是額外的AD加成直接砍到了0.6,全時段的護盾降低,對於呂布來説打擊有點大,畢竟這是目前最好用的抗壓坦克。

孫策-回調
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這次孫策又調整了,基於此前搶先服的調整,加強了打野速度,但是這次又回調了,大家仔細看調整的文案,此前的2技能是“對野怪額外造成50%的傷害”,變成了“對野怪額外造成第一段40%的傷害”,兩者的差距宛若雲泥。

大家都知道,孫策的2技能每一段傷害都是遞增的,搶先服的調整數據中,對野怪額外傷害也是遞增的,但是這一次調整把傷害的增加固定在了第一段的40%,刷野的速率提升低了很多。

大招破甲效果的增加,也使得這次把傷害大幅度降低,降低了基礎的攻擊力,大幅度降低了AD加成。

這次的調整讓孫策打野的計劃可能有變,刷野效率已經沒那麼高了。

除了以上的英雄調整,蘭陵王1技能分身對野怪的目標選擇進行了優化,應該是可以打主怪了。

那麼關於這次調整,你有什麼想説的嗎?歡迎評論區留言討論。

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