第五人格角色越調越離譜,為了平衡性,這3個角色沒了特色

第五人格官方從園丁開始,開啓了對角色的不斷調整的道路。為了讓角色能夠跟得上游戲的版本來均衡遊戲的平衡性。但是在官方對角色的調整過程之中,卻將角色的特色也一併做了更改。下面就整理了三個因為遊戲的平衡性,遭到調整而失去了角色特色的角色。

第五人格角色越調越離譜,為了平衡性,這3個角色沒了特色

1、園丁。

園丁在沒有進行改版之前,園丁的工具箱的作用還是很大的,甚至可以當着監管者的面拆椅子,來強制監管放下隊友。而經過對園丁的平衡性調整之後,園丁失去了拆椅子的作用,因為每一個屠夫都可以修復椅子,所以園丁就失去了身為園丁的特質,而唯一的道具工具箱也變成了很難發揮作用的道具。

第五人格角色越調越離譜,為了平衡性,這3個角色沒了特色

2、盲女。

盲女的設定本來就是盲人,視野不應該十分的清晰。原本的改良思路是增加了擊退功能,但犧牲了後期破譯加速,導致很多玩家有異議,沒有活出共研服。後面上線正式服的盲女視野額外地清晰,甚至讓人懷疑是否需要盲杖的存在。而且盲女的這個改動並沒有對盲女有實質性的增強,反而違背了了盲女人設的設定。

第五人格角色越調越離譜,為了平衡性,這3個角色沒了特色

3、舞女。

舞女在原先沒有調整之前,舞女的八音盒還是舞女最有利的武器,在面對宿傘,紅蝶這樣的屠夫的時候,舞女的盒子的減速可以反覆繞點。而在為了平衡性改良了舞女的八音盒之後,舞女的減速盒子不再對隊友生效,但是數值也遭到削減,在監管者攜帶窺視者的前提下必死無疑。八音盒的作用微乎其微。

第五人格角色越調越離譜,為了平衡性,這3個角色沒了特色

第五人格角色越調越離譜,為了平衡性,這3個角色沒了特色

上面的這三個角色就是官方為了平衡性忽視了角色的人設與定位,導致他們處於一個十分尷尬的定位。雖然官方初心是好的,但希望在保持平衡性的同時不要忽略人物特色。

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