第五人格:新模式像在開玩笑,bug沒修復,噩夢逐影只剩“噩夢”
近期,噩夢逐影模式算是玩家們最為關注的內容了。而之所以備受矚目,除了新模式帶來的新鮮感以外,更是由於它完全打破了傳統模式的角色定位限制,每個角色都是平等的 。於是在噩夢逐影上線正式服之後,不少玩家展開了對新模式的體驗。不過,在體驗過後,卻令玩家們大為失望,bug多到一言難盡。
在第五人格中,視角設計算是一個比較重要的內容了。通過靈活地轉動視角,玩家們能夠及時的瞭解到前方的情況,從而做出適當的操作。一旦視角失靈,那後果就相當嚴重了。在新模式中,就出現了視角固定的問題。由於視角是固定的,玩家們完全不能前進,只能待在同一個地方反覆橫跳。這對於想要獲得勝利的玩家們來説,未免太不公平了。
原本官方設計蹦牀這條路徑,是用以縮短玩家們完成賽程所用時間的。
在這次的新模式中,專門設計了一段轉盤賽道。玩家們如果想要到達終點的話,就必須要經過轉盤的考驗。但是,玩家們在體驗過程中,卻經常會遇到轉盤卡頓這樣的問題。按照轉盤的設計看,即使第1次錯過了時機,後2,3次也該通過了,但是偏偏要卡頓4,5次才能正常通過賽道。遭遇這個bug的玩家,無疑會損失領先的優勢。