第五人格:新模式像在開玩笑,bug沒修復,噩夢逐影只剩“噩夢”

近期,噩夢逐影模式算是玩家們最為關注的內容了。而之所以備受矚目,除了新模式帶來的新鮮感以外,更是由於它完全打破了傳統模式的角色定位限制,每個角色都是平等的 。於是在噩夢逐影上線正式服之後,不少玩家展開了對新模式的體驗。不過,在體驗過後,卻令玩家們大為失望,bug多到一言難盡。

第五人格:新模式像在開玩笑,bug沒修復,噩夢逐影只剩“噩夢”
1.視角固定bug。

在第五人格中,視角設計算是一個比較重要的內容了。通過靈活地轉動視角,玩家們能夠及時的瞭解到前方的情況,從而做出適當的操作。一旦視角失靈,那後果就相當嚴重了。在新模式中,就出現了視角固定的問題。由於視角是固定的,玩家們完全不能前進,只能待在同一個地方反覆橫跳。這對於想要獲得勝利的玩家們來説,未免太不公平了。

第五人格:新模式像在開玩笑,bug沒修復,噩夢逐影只剩“噩夢”
2.蹦牀卡位bug。

原本官方設計蹦牀這條路徑,是用以縮短玩家們完成賽程所用時間的。

第五人格:新模式像在開玩笑,bug沒修復,噩夢逐影只剩“噩夢”
但是,在新模式中,蹦牀不僅沒有起到縮短時間的作用,反而變成了阻礙玩家們前行的絆腳石。不少玩家遇到了在蹦牀上卡住下不來的情況。而且,在遇到這種情況後,玩家們只能乾等遊戲結束,像是重進,脱離卡點這樣的方法完全無濟於事。

第五人格:新模式像在開玩笑,bug沒修復,噩夢逐影只剩“噩夢”
3.轉盤卡頓bug。

在這次的新模式中,專門設計了一段轉盤賽道。玩家們如果想要到達終點的話,就必須要經過轉盤的考驗。但是,玩家們在體驗過程中,卻經常會遇到轉盤卡頓這樣的問題。按照轉盤的設計看,即使第1次錯過了時機,後2,3次也該通過了,但是偏偏要卡頓4,5次才能正常通過賽道。遭遇這個bug的玩家,無疑會損失領先的優勢。

第五人格:新模式像在開玩笑,bug沒修復,噩夢逐影只剩“噩夢”
雖然,作為一款新模式來説,存在一些bug是在所難免的。但是這當中有一些bug,早在共研服就已經出現了。如今,都已經上線正式服了,卻遲遲沒有修復。而這就説不過去了。希望官方早點解決這些問題,還玩家們一個良好的遊戲體驗。

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 716 字。

轉載請註明: 第五人格:新模式像在開玩笑,bug沒修復,噩夢逐影只剩“噩夢” - 楠木軒