三國殺:民間DIY的“惡包”武將,技能描述一塌糊塗,人人都會斷殺術

三國殺曾經是一款火爆的全民桌遊,於是民間DIY了一系列盜版蹭熱度。盜版卡與正版牌最大的區別除了畫風就是描述。要説描述最爛的民間拓展包,非惡包莫屬。

三國殺:民間DIY的“惡包”武將,技能描述一塌糊塗,人人都會斷殺術

周倉,劫道這兩張牌究竟是不是必須給?指定只有一張牌甚至一張牌都沒有的角色為目標也算是未獲得,因為對面根本就給不夠。收益不在多殺而在後半段,不能對其使用殺?這防禦力太忒高了吧,曹節哭暈在廁所。這要是把隊友全打劫一遍,一把可以玩一年。

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張苞,毫無明面收益的武將。反擊真是看得起牌堆裏殺的數量,更迷的是如果你殺不到他怎麼辦?大喝找死保核,可惜只能控一個,還只能嘲諷鄰居。距離為1沒説明是你計算他還是他計算你,理應是他計算你吧,否則張苞一個加一馬可以把鄰位敵人氣死。

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關羽,此武聖非彼武聖,這個只能轉化手牌不能轉化裝備,可能十幾年前的設計就這麼小腳吧,反正用裝備牌黨殺也很浪費,有連弩除外。春秋收益可觀,回合內也能使用的明哲,激昂更是沒臉見人了。有個男人,他對紅色很敏感,殺人和被殺都能摸牌,他就是。

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張昭,3血3技能,開局摸5牌的大佬。能臣免疫過河拆橋和兵糧寸斷,很顯然模仿了謙遜。力竭純負面技,為平衡名聲的高收益而設計,牌雖多但屯不住,3血脆皮輸掉南蠻和決鬥掉1血也很傷。

孫姬,疑為孫尚香。夜襲收益不錯,手動洛神,黑色集智。夜襲本來比春秋更強,畢竟閃和桃不容易脱手,但關羽有武聖配合,孫姬沒有,孫姬只有飛影。兩個人得到連弩都能成為歌王。

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卑彌呼,“出”究竟是使用還是打出,這是亂武和劣質AOE的區別。想要鬼道(張角點了個踩)不成為白板,倭寇入侵理應包含“使用”的意思。如果使用和打出都算,那麼被殺的人真是撿了大便宜,出閃一舉兩得。

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高順,嘴裏高喊忠義結果天生就是當反的料,陷陣參考卑彌呼的發動“倭寇入侵”的思路應該是視為發動,因為即使是民間包也沒有這張卡。要是沒有陷陣,驍勇就是鐵負面技。

華雄的設計者肯定沒讀過規則集,打出的殺怎麼可能造成傷害,應該是使用啊。橫掃有點東西,可惜要建立在命中的基礎上,同類型如烈刃、老破軍、舊潛襲的命中收益都不低。

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神典章(典韋點了個踩)的描述也是一如既往的爛。殞命比武魂要弱不少,畢竟翻牌型拼點基本靠天收,改判都沒用,在那個年代只有觀星能操控。平局不能帶走人,拼輸的概率稍大於拼贏。雖然5血,但死亡速度比神關羽快多了,惡鬥瘋狂自殘,顏良文丑兩臉懵逼。

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神左慈一股于吉的味道,天知道誰抄誰呢。然而左慈的亮點不是騙人,而是苟活,只要臉不黑就能無限復活,這人當年絕對是單挑王。

文鴦,和張苞一樣弱。保鏢能力大於張苞,保鏢範圍放到現在都是當之無愧的第一,可惜無論是擋刀還是反殺都拉不開牌差,就當為永遠只摸殺和閃的非酋清理庫存吧。

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曹彰,比張苞文鴦還廢物,收益非但不明顯甚至還有副作用。自損一血就是為了多出一殺?張飛笑哭。出兩張殺才能讓對面不能閃避,呂布樂暈。話説出兩張殺是什麼意思啊?連續出兩張殺還是把兩張當一張?如果是前者,那還要第一個選項做甚?如果是後者,那你比正版華雄還弱!

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惡包不知道何時出版,至少是十年前的產物。最早的龍版三國殺,描述也和這差不多,如果是同時期的產物,那麼DIY拉跨還情有可原。然而DIY者太高估了殺的數量,幾乎是個惡人就能雙殺。你對三國殺民間設計的最爛拓展包作何評價?

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