作者:NGA-tsuku
最近不少討論甘雨帶樂團4還是冰4,我在有樂團的情況下也刷了一套冰4(圖片分別是冰套和樂團面板,昨天分別試了幾套凍結流(莫甘温+班尼特/砂糖)和融化流(班尼特香菱甘雨+砂糖/温迪)的陣容,在沒有練貓貓的情況下個人最終還是喜歡融化陣容,聊一下標題提到的兩種配隊的一些細節。
胡桃武裝隊帶的是菲謝爾北斗行秋胡桃,這個陣容裏只有北斗行秋適合帶宗室,而北斗大招有時候會斷檔,所以宗室最佳人選是行秋,另外奧茲持續時間最短(10s),所以武裝開啓順序是:行秋eqe(祭禮),北斗qe(行秋充能夠的話可以讓北斗吃二段e的球),皇女e(最好不要先q)切胡桃輸出。
我的北斗沒有堆充能(136%),打完第一套在後台只能充1/3-1/2的能量,所以在第二套的時候先切北斗e一下,這時候如果直接切行秋經常會有行秋eq都在cd的情況,所以先等北斗吃到自己e的球,然後行秋eqe,這時觸發了宗室,另外胡桃的“蝶隱之時”天賦提供的12%暴擊buff持續8s,可以先開皇女q利用快照機制吃滿buff,之後如果北斗離充滿還缺能量,就利用好行秋和皇女的技能持續時間直接切胡桃輸出。
另外一個小tips:帶螭骨劍的北斗可以放1號位白嫖1-2層buff。
甘雨融化隊最終選擇了六命砂糖而不是一命温迪,一個是祭禮砂糖提供的充能和增傷效果都不錯,帶充能沙之後自己的流轉也沒什麼問題,另外温迪的q會打出一段距離,配合班尼特香菱都有一點尷尬,在打大體型怪的時候尤為明顯(沒有值班的意思,只是對於這套陣容砂糖好用一些)。説一下12層手法:班尼特原地q-砂糖q(怪靠近了就加一個e)染色-香菱eq-切甘雨等一會班尼特buff然後qe再蓄力射(連續射兩箭以內比較安全)。第二套的時候四個人充能都差一點,可以用砂糖三段e和香菱的西風打一點能量,基本上就回滿夠打第二輪了。
最後説一下為什麼用融化隊不用凍結:這裏有很多主觀因素,嘗試凍結隊的時候我先帶了月卡弓温迪和金箔流放者莫娜,打完一輪發現就連266充能的班尼特都需要打1-2個e才能充滿q,温迪換了西風弓之後還是有一些充能不足,這裏就犧牲了莫娜和温迪的部分輸出能力,作為主要輸出的甘雨在打不出持續冰凍時吃不滿凍結流的暴擊增益,總感覺各方面都在妥協。而融化隊各個角色之間適配性高一些,班尼特和砂糖在輔助的同時也可以提供不少加傷,另外班尼特砂糖香菱的技能連接銜接基本不需要移動就可以把12層的怪物集中在場地中間,之後開甘雨qe拉開距離射兩箭,在第二輪時利用砂糖和香菱充能,流轉體驗和凍結流差不多,即使有真空期,鍋巴上火配合甘雨霜華箭二段能打出8w的暴擊傷害。
當然這些比較是在我沒有用貓貓的前提下,祭禮貓貓可能對凍結隊的流轉有至關重要的作用,同時融化隊也存在一些問題,最重要的是輸出環境比凍結流差,想要刮中風火輪需要甘雨在e之後重新靠近怪,這時12層大多怪的aoe輸出就會波及到甘雨,加上我用手機視角受限,很容易被飄來飄去的鑽來鑽去的東西擊中,所以融化隊有點像國家隊要打元素爆發速切,不同點是靈活性,有鍋巴輔助的甘雨不全依賴大招,在真空期也有強力輸出手段。