昨天(8月3日),騰訊遊戲發佈聲明,表示為進一步加大未成年保護力度,將從《王者榮耀》試點,逐步面向全線遊戲推出“雙減、雙打、三提倡”的七條新舉措。同時,騰訊還提出,倡議全行業討論全面禁止未滿12週歲小學生進入遊戲的可行性。
日常遊戲時間降至1小時
根據騰訊遊戲於3日當天發佈聲明稱,七條新舉措中的“雙減”指減時長與減充值,即將執行比政策要求更嚴厲的未成年用户在線時長限制,非節假日從每天1.5小時降低至1小時,節假日從每天3小時減到2小時;未滿12週歲未成年人(“小學生”)禁止在遊戲內消費。“雙打”指打擊身份冒用與打擊作弊。即針對未成年人冒充成年人遊戲的情況,將原來的“零點巡查”升級為“全天巡查”,可疑賬户全部重新認證;積極配合政策,打擊用户通過加速器登陸及部分第三方平台買賣成年人賬號的行為。
此外,騰訊方面還在聲明中提出三個倡議,分別是:倡議全行業進一步強化遊戲防沉迷系統,控制未成年人遊戲總時長;倡議深化對遊戲適齡評定和實施機制的研究;倡議全行業討論全面禁止未滿12週歲小學生進入遊戲的可行性。
遊戲股重挫
值得注意的是,8月3日當天,遊戲概念股在開盤後便曾遭重挫,以騰訊、網易等遊戲公司的股價普遍“飄綠”。截至8月3日港股收盤,騰訊股價跌幅為6.11%,最大跌幅為10.82%;網易股價跌幅為7.77%,最大跌幅為15.68%;心動公司股價價跌幅8.12%,最大跌幅為21.75%;祖龍娛樂股價跌幅14.80%,最大跌幅為22.92%;IGG公司股價,跌幅為6.08%最大跌幅為9.75%。
截至8月3日收盤,A股市場中,三七互娛股價最大跌幅為7.77%,收盤時跌幅收窄至5.61%;完美世界最大跌幅為8.43%,收盤時跌幅收窄至5.29%;吉比特股價最大跌幅為9.91%,收盤時跌幅收窄至3.72%;遊族網絡股價最大跌幅為6.86%,收盤時跌幅收窄至4.02%;世紀華通股價最大跌幅為6.84%,收盤時跌幅收窄至5.26%;愷英網絡最大跌幅為8.03%,收盤時收窄至7.34%。
值得注意的是,在當天早間,一篇有關網遊未成年保護的報道引發關注。報道指出,未成年人網絡沉迷現象普遍,網絡遊戲對未成年人的健康成長造成不可低估的影響。據瞭解,此前針對教育領域發佈的“雙減政策”中也有提及網絡遊戲。此前,中共中央辦公廳、國務院辦公廳印發《關於進一步減輕義務教育階段學生作業負擔和校外培訓負擔的意見》(以下簡稱《意見》)。該《意見》要求引導學生合理使用電子產品,控制使用時長,保護視力健康,防止網絡沉迷。家長要積極與孩子溝通,關注孩子心理情緒,幫助其養成良好學習生活習慣。
防沉迷機制不斷加碼
據瞭解,防止未成年人沉迷網絡的機制也在不斷加碼。2019年11月,國家新聞出版署出台《關於防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》,要求實行網絡遊戲用户賬號實名註冊制度,嚴格控制未成年人使用網絡遊戲時段、時長。
今年6月1日起施行的新修訂的《未成年人保護法》為加強監管防止沉迷新修訂的未成年人保護法專門增設“網絡保護”一章。針對未成年人沉迷網絡等問題,新修訂的未成年人保護法作出規定:網絡產品和服務提供者不得向未成年人提供誘導其沉迷的產品和服務。網絡遊戲、網絡直播、網絡音視頻、網絡社交等網絡服務提供者應當針對未成年人使用其服務設置相應的時間管理、權限管理、消費管理等功能。
7月29日,中宣部出版局副局長楊芳在中國國際數字娛樂產業大會上表示,國家層面的防沉迷實名認證平台已建成,接入企業5000多家、遊戲超萬款,初步達成了防沉迷工作的基礎性目標。下一步,中宣部出版局將始終把防沉迷作為重中之重。
對此,有業內人士分析,雖然遊戲行業不斷完善未成年人保護體系,實行嚴格的實名註冊、限制充值金額、限制遊戲時間等措施,但仍有制度上的漏洞需要不斷填補;此外,防止未成年人沉迷網絡遊戲是需要多方共同發力的過程,學校、家長和企業這三方都應當承擔起自己的責任,形成合力。
來源:南方都市報