火影手遊:暴怒帶土被指抄襲暴走八神?你肯定沒玩過究極風暴
畢竟是預熱了一年的神秘寫輪眼忍者,就算是2980點券的價格還是沒能抵擋住玩家們的熱情。看來從298直購變成2980點券的方法確實有效,至少根據我今天匹配的情況來看,暴怒帶土的出場率極高,這遠比當初疾風咒印佐助上架的時候好得多。這樣的情況不僅僅是暴怒帶土的招募方式發生了變化,還有一個最重要的原因就是忍者本身的強度也不俗,肯定是要比疾風咒印佐助剛上架的時候強不少。
但正是因為這個忍者的討論熱度較高,所以很多玩家的關注點也會多種多樣,當初看到技能演示的時候倒沒有那麼多的問題,但最終上架後還是引來了一些爭議。就比如暴怒帶土在暴走狀態下釋放一技能的抓取攻擊效果,非常像拳皇裏暴走八神庵的攻擊,只是角度不同而已。
上圖就是拳皇裏暴走八神的攻擊效果,抓取到對方以後按在地上進行猛捶,而下圖就是暴怒帶土的一技能第二段攻擊效果,這麼看起來的話確實有點相似。但你有沒有想過,如果想要在這樣的一個2D遊戲內實現一個抓取到對方並且按在地上攻擊的效果,你認為會有多少種形態呢?其實大概率會跟暴走八神的攻擊效果重疊,你或許會説應該換個攻擊方式,那照這麼説的話,是不是別人用過的動作就不能再用了呢?畢竟都是格鬥類型的遊戲,攻擊的方式也沒有太多花裏胡哨的地方吧?
最關鍵的是火影忍者手遊很多忍者的技能都來自究極風暴,而暴怒帶土的這個攻擊效果恰好是完美還原了究極風暴裏的攻擊特性。所以,這個鍋真的不能給魔方,要怪就只能怪究極風暴的萬代,他們在設計忍者技能的時候就是這樣,如果魔方擅自改動的話估計都不一定能夠通過監修。(下圖是究極風暴裏暴怒帶土的抓取攻擊效果)
其實,拳皇這遊戲肯定很多人都有印象,而且在暴怒帶土上架之前,就有一些忍者的動作和技能跟拳皇相似,最有印象的就是森乃伊比喜的抓取技能非常像拳皇裏山崎龍二的動作。還有其他的一些忍者在釋放技能的瞬間或者收尾的動作等方面也有街霸等格鬥遊戲的影子,總的來説,這樣的2D動作格鬥類遊戲很難出現一個動作完全都不重疊的人物。當初魔方的一人之下手游上架的時候,就有不少玩家吐槽過裏面的異人技能非常像火影忍者手遊中的部分忍者技能,這兩款遊戲都是魔方的,就算是抄襲也是自己抄自己,你我就不用過於操心這些事情了。
如果你有玩過究極風暴的話,對於暴怒帶土的技能應該非常眼熟,因為這個忍者幾乎是把究極風暴裏的大部分技能都直接搬了過來。但同樣的情況下,暴怒帶土就不會有人説是縫合怪,放到其他忍者身上就會有説是抄襲和搬運究極風暴,這問題出現在哪裏?