第五人格一項簡單調整卻讓老玩家潸然淚下,曾經的回憶侵襲而來
Hello!大家好,我是貓尋!
現如今有不少玩家總是會以“老玩家”的口吻自居,時常和其他人聊起遊戲當中的那些事兒來都是滿滿的“老神在在”,似乎遊戲當中曾經發生過的那些大大小小的事她們都曾經有幸的親眼看到且真實的經歷過。
説實話每當有玩家以這種口氣説話時我個人是不太舒服的,因為我感覺和這樣的人聊天時會很累,她們會以“自我”為中心反反覆覆地提及到過往的種種,向我不停地訴説着她們曾經經歷過的那些陳年往事,臉上偶爾還表露出不知是痛苦還是高興的笑容。
不過礙於情面和人情世故我也會認真地洗耳恭聽,但是也僅此而已,事實上我也同樣是一位老玩家,遊戲當中很多事情在如今我的腦海當中還歷歷在目。
不過我和其他人有所不同,我始終認為那是我個人的終極秘密,是必須要埋藏在心底之中好好地守護,就像“未開放的地下室”一般沒人能夠走入我的內心世界。
儘管我也願意去和他人分享自己的珍寶,但是事實上並不是每個人都喜歡聽你講的那些老掉牙的故事。
所以我學會了如何管好自己的嘴,讓“她”只在某些關鍵的場合下才會發言。
01什麼是“老玩家”?
很多人總是會問一個問題,這個問題便是什麼是“老玩家”?
關於這個問題的答案其實有很多,比如説你擁有着內測時期才有的“小女孩”的頭像,那麼你便可以稱之為“老玩家”。
當然了答案並不僅僅侷限於這一種,譬如説你擁有傑克的“紅玫瑰手杖”,亦或者是擁有機械師的“內測限定”,還或者擁有“海盜船匠”這款皮膚,你都完完全全符合“老玩家”的身份。
通過這些細節的描述我們也能夠發現只要在遊戲當中停留的時間超過一年以上就可以算得上是“老玩家”了。
所以“老玩家”其實是一個比較籠統的稱謂,換句話來説只要你認為你是老玩家,那麼你便是老玩家?
02你才不是“老玩家”!
不過關於真正的“老玩家”她們身上最大的特點應該就是“鬱鬱寡歡”了,這些玩家其實在如今的遊戲當中已經再也無法獲得從前的快樂,所以有絕大一部分已經消逝在時間的長河當中,人走茶涼之後賬號自然也就成為了一堆代碼,變成了“人機”繼續在莊園當中流浪。
找不到靈魂歸宿的她們,在遊戲當中的表現是那樣的“滑稽”和讓人“捧腹”,讓你瞬間開懷的同時也許也會讓你感到偶爾的哀傷。
事實上游戲當中還是有一部分“老玩家”的,只不過她們就像是“高人”一般絕跡於江湖,隱藏在玩家羣體當中不露聲色的活着,對於任何事物都不理不睬,也不發表任何個人意見。
“卑微”如爬蟲般的苟且偷生的不痛不癢的活着,對於遊戲而言曾經是她們快樂的源泉,如今卻成為了一把無形的枷鎖,鎖住了心的同時還捆住了腳,滿身疲憊卻要繼續負重前行。
所以活潑如你這般的口口聲聲説自己是“老玩家”的玩家,才不是“老玩家”。
03二週年的遊戲界面
有很多人已經發現瞭如今第五人格的遊戲登錄界面發生了巨大的改變,從之前的華麗異常變為了樸素無華,然而這一項簡單的調整之下卻讓不少老玩家潸然淚下。
對於她們而言似乎又回到了那個精彩絕倫的“夏天”。
那個夏天裏有數不盡的好友能夠開開心心的聊一整天都不會感覺枯燥。
遊戲當中儘管有很多的魔人隊友在作祟,不過在輸掉比賽之後也會由衷的道一句歉意。
那個夏天更有一個女孩兒因為輸掉比賽拖累了隊友而眼淚婆沙徹底抬不起頭的孩子,隊友的温馨祝福化為了“動力”讓她愈戰愈勇。
遊戲當中也有一位名叫“傑克”的監管者大大方方地站在板子面前表達自己的“佛系”,其他人其樂融融地站在一起嬉戲玩耍,捨不得砸傑克一個板子。
04“老玩家”是一把枷鎖
一幕幕的往事就像是被解鎖的回憶一般湧上心頭,曾經最為快樂的回憶頓時侵襲而來。
快樂永遠是短暫的,麻痹自我並不能夠阻礙歷史的隔斷,流逝的時間也終究不會回來,老玩家的潸然淚下也依舊無法改變被版本淘汰的局面。
不過那又怎樣,反正曾經轟轟烈烈的愛過。
只不過那個昔日“愛人”不見了,只能拖着滿身疲憊的身體在莊園當中留守着這份麻木的痛苦記憶。
到頭來你才發現“老玩家”原來是一把無形的“枷鎖”,那根本不是榮譽。
好了本期內容就先介紹到這裏了哦,下一期我們不見不散。