火影手遊:這個策劃似乎快被玩家所遺忘,他設計過多個天王忍者

作為火影手遊中最重要的一環,策劃組在遊戲中發揮着至關重要的作用。正因為有他們,我們才能看到一個個玩法多樣、技能酷炫的忍者。目前火影的策劃組分為戰鬥跟運營2類策劃,後者主要負責遊戲正常運轉跟各種活動的策劃,前者主要職責是設計忍者。而我們今天的話題,便是有關戰鬥策劃的。

火影手遊:這個策劃似乎快被玩家所遺忘,他設計過多個天王忍者
火影手遊:這個策劃似乎快被玩家所遺忘,他設計過多個天王忍者

從最初的初代目組長羽衣到後來的“策劃三巨頭”,再到現在的寧次、蛤蟆龍,每個階段都有代表性的策劃出現。不過隨着版本的更新以及人員的更替,現如今依舊活躍在遊戲的策劃不算很多了,而真正有名的也有那麼幾個,小李、寧次、鹿丸以及蛤蟆龍等。不過在這些策劃中,有一個似乎快要被玩家所遺忘了,他就是赤丸。

火影手遊:這個策劃似乎快被玩家所遺忘,他設計過多個天王忍者

作為曾經的“策劃三巨頭”之一,赤丸的設計水平很高,不過當初的仙鳴跟雷影上線後,赤丸都快被玩家給噴慘了,導致赤丸在做完雷影后直接“封筆”了,最後轉而去了《王牌展示》做策劃了。雖説仙鳴等人在當時不受歡迎,但到後邊卻變得越來越香,而且有一説一,赤丸設計了很多天王級的忍者。首先就是雷影,相信不用我多數玩家也都知道,作為決鬥場真正的天王,雷影的強度是真心高,因為有被動“雷遁之鎧”的存在,使得雷影自帶霸體跟減傷Buff,帶個查克拉秘捲開局就進入暴走,玩好的話一穿三很簡單。正因為雷影的強度高,所以他在高端局常年處於Ban位上,很難有機會拿出來。

火影手遊:這個策劃似乎快被玩家所遺忘,他設計過多個天王忍者

其次便是二代,作為赤丸的又一巔峯之作,二代在當時也是妥妥的天王級忍者。那時的飛雷神攻擊距離遠速度快標記時間長,開局直接就能突臉,本身擁有4段位移,機動性高傷害也不低,再加上能接技能的大招,二代在當時的強度不比雷影差。不過現如今被魔方削的直接跌落天王了。

火影手遊:這個策劃似乎快被玩家所遺忘,他設計過多個天王忍者

除了上述這些外,赤丸還設計了神卡、仙鳴等高人氣的忍者,在當時的強度也都是很高的,廣受玩家喜歡。不過隨着版本更新後,才漸漸泯為眾人已。不知道各位玩家在看完後,還有什麼想要説的呢?

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 790 字。

轉載請註明: 火影手遊:這個策劃似乎快被玩家所遺忘,他設計過多個天王忍者 - 楠木軒