隨時砍一局!《阿瑪拉王國》復刻官宣登陸NS,3月16探索大世界

早在2012年時,美國知名遊戲廠商EA曾悄無聲息地發佈了一款角色扮演遊戲《阿瑪拉王國:懲罰》,該作是EA旗下擁有的IP當中為數不多采用ACT式戰鬥的RPG遊戲,遊戲本身擁有歐美遊戲界一流的戰鬥體驗以及十分出色的畫面表現力,然而在那個時候由於遊戲的宣發力度相當之低,再加上游戲本身的配置要求並不算很親民,因此這部作品即便本身有着不俗的口碑,但真正有接觸過這部作品的玩家卻可謂是寥寥可數。

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不少人在回憶這部作品時,都非常傾向於將其歸類為童年神作,而後續經過一系列的變動,最終這部作品的IP歸屬權從EA轉為了THQ,直到去年九月份時,THQ選擇了在遊戲發行淡季推出了《阿瑪拉王國:懲罰》的復刻版本,並宣佈本作將會登陸全主機平台,一時間在遊戲領域當中引發了一系列的熱議。

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《阿瑪拉王國:懲罰》是由歐美奇幻暢銷書作家R.A.塞爾瓦多聯合《再生俠》創作者,以及《上古卷軸4:湮滅》首席設計師共同打造的一款開放世界動作角色扮演遊戲,本作的出現可謂是真正意義上打破了歐美RPG遊戲向來在即時戰鬥方面表現不佳的窘境,而本作除去擁有良好的即時ACT戰鬥體驗之外,也儘可能保留了傳統美式RPG的核心繫統設計,諸如無固定職業,武器與魔法相結合的混合戰鬥模式,能夠給予玩家爽快戰鬥的同時也能夠擁有極強的角色可塑性以及遊戲自由度。

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《阿瑪拉王國》的復刻版本在原作的基礎上將遊戲的畫面提升至了更高的分辨率,同時也整合了原作遊戲上市之後所發售的所有DLC,然而本作在上市之後的評價相較於原版卻有着十分顯著的下滑,其很大程度上是由於遊戲的復刻質量相較於原作並沒有太大的提升,除此之外許多原作當中就存在的一些設定不合理以及漏洞在復刻版本當中也沒有進行任何的修整,從某種程度上來説,可以將本作看做是時隔八年之後才遲遲來到的所謂“最終版”,不論是玩家還是在媒體看來,這部復刻版可謂是相當缺乏誠意。

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但即便如此,鑑於《阿瑪拉王國》本身質量還有基礎保證,放到現在來玩也仍然算不上過時,因此還是有很多曾經接觸過這部作品的玩家願意為其補票,可以將本作看做是用來回顧經典最為合適的版本,但無論如何遊戲本身也已經略顯落後,因此已經很難再滿足當代玩家的遊戲需求。

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目前,THQ方面正式宣佈,將會讓本作登陸任天堂NS主機平台,計劃將於3月16日正式發售,而對於這樣一款品質良好只是略顯落伍的遊戲作品來説,或許登陸掌機平台也可謂是最適合它的一種選擇,倘若有興趣重新回顧經典,且希望能夠獲得不落時代的遊戲體驗,或許購買NS版隨時遊玩也不失為一個良好的選擇。

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