楠木軒

原神:論修女的跨屬性打球能力,胡行修貓

由 司空梓瑤 發佈於 科技

作者:NGA-魚丸大大大大

眾所周知,西風修女,打球的神,大招拐暴擊,遇水能凍結。那如果講西風修女加入胡桃的隊伍,她強大的打球能力能否改善追憶胡桃的手感?答案是——能!

我所測試的配隊是胡行修貓(沒有鍾離所以無法測試西風鍾離),測試位置深淵12-1上半。測試使用了70級匣裏胡桃,精1祭禮行秋,精3二命西風宗室攻攻暴修女,精一西風貓貓。

行秋EQE起手,修女QE切胡桃,胡桃開E吃球開戳,五秒後大招充能完畢,戳到buff將要結束時開Q,然後切修女E打球,切胡桃吃球,切貓貓長E,切修女吃球(大招充能完畢),行秋CD剛好轉好,(開始循環)切行秋EQE,切修女QE,切胡桃吃球………………在第二輪循環完畢後,我的胡桃大招充了3/4。(吃了一隻小狗的2點能量)

這建立在我的武器、我的練度都相當拉跨的基礎上,即便如此,每間隔一輪追憶胡桃也可以穩定的放一個Q,而不是像大家所説的追憶胡桃的Q可以摳掉。

並且,修女的大招穩定覆蓋每一次胡桃的爆發!胡桃的暴擊率和修女的暴擊率甚至可以疊加轉化,我的胡桃和修女分別是59.4、69.9的暴擊,吃了胡桃被動的修女拐暴擊後胡桃的暴擊變成了 59.4 +(69.9+12) *0.15 = 71.7。

與此同時,胡桃能很頻繁地打出融化傷害,我沒有逐幀去摳,但體感往少裏説也有三分之一的融化傷,甚至測試中大招都吃到了融化加成(帶貓貓的情況下大招吃融化時必吃雙冰加成)。

行秋的水劍與羅莎莉亞的Q也打出了不錯的凍結反應,怪物卡住的頻率很高,可以顯著提高手感,我那垃圾練度的貓貓,沒有任何走位,都能保着70級的胡桃打完12層上半……最最最最重要的是——追憶胡桃有Q了,而且是雙冰加成融化Q。

當然,由於精力有限,我所測試的並不一定穩定且準確,胡桃的大是否能穩吃融化加雙冰還需要更為嚴密的計算,但至少概率不會太低。

我不是大佬,練度也很低,在這裏僅是提供一點思路,推薦使用追憶胡桃的朋友們去試試這套陣容,試試精5西風修女能否每輪充滿胡桃。追憶無Q?不存在的,一邊戳一邊凍一邊打融化~

沒有任何説魔女套不好的意思!但很多才入坑的人手裏沒有閒置資源去刷魔女!所以僅在此提供思路優化追憶!無論使用的是否是追憶,都可以嘗試一下將西風修女引入到胡桃配隊中。尤其是沒有鍾離時,修女與貓貓相互充能,西風給胡桃充能,完美覆蓋每一波爆發期的暴擊拐、零碎的凍結與融化加成,手感是真的不錯,值得一試!

經大佬提醒,修女行秋都是弱水,冰水反應消耗掉水,火打凍只能出一次融化,我去測試了十幾次,確實會搶反應!!!一輪中可能會有2次左右沒有吃到增幅加成!!儘管由於水可藏於冰,在一定的軸下可以避免此情況,但這與優化手感的初衷不符!

想要解決此問題,只能不在修女的圈中戳怪,也就是説只吃修女的暴擊拐與打球能力,但此配隊的價值就進一步地降低了!